<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.k3-cottage.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=DmitryS</id>
	<title>К3-Коттедж Каркас - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.k3-cottage.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=DmitryS"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-cottage.ru/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/DmitryS"/>
	<updated>2026-08-29T16:24:09Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.38.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-cottage.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D1%83%D0%B5%D0%BC%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%8F%D0%B4%D0%BE%D0%BA_%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B9_%D0%B2_%D0%9A3-%D0%9A%D0%BE%D1%82%D1%82%D0%B5%D0%B4%D0%B6_%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%D1%81%26%D0%A1%D1%80%D1%83%D0%B1&amp;diff=4158</id>
		<title>Рекомендуемый порядок действий в К3-Коттедж Каркас&amp;Сруб</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-cottage.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D1%83%D0%B5%D0%BC%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%8F%D0%B4%D0%BE%D0%BA_%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B9_%D0%B2_%D0%9A3-%D0%9A%D0%BE%D1%82%D1%82%D0%B5%D0%B4%D0%B6_%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%D1%81%26%D0%A1%D1%80%D1%83%D0%B1&amp;diff=4158"/>
		<updated>2022-07-04T08:30:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DmitryS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:К3-Коттедж_Каркас]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:О_программе}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
В данной главе предлагается последовательность действий, которую желательно соблюдать в программе. Она важна, так как система '''К3-Коттедж Каркас''' — параметрическая, и многие объекты и операции в программе взаимосвязаны. Зачастую редактирование одного объекта сказывается на состоянии других. Поэтому, чтобы не делать лишнюю работу и избежать досадных ошибок, лучше придерживаться предлагаемой нами схемы действий.&lt;br /&gt;
:1. [[Создание нового проекта К3-Коттедж Каркас]]&lt;br /&gt;
:2. [[Стены и фундамент (К3-Коттедж Каркас)|Создание и редактирование стен, фундамента]]&lt;br /&gt;
:3. [[Обвязка (К3-Коттедж Каркас)|Создание и редактирование обвязки]]&lt;br /&gt;
:4. [[Перекрытия|Создание и редактирование перекрытий]]&lt;br /&gt;
:5. [[Скаты (К3-Коттедж Каркас)|Создание и редактирование скатов]]&lt;br /&gt;
:6. [[Проёмы (К3-Коттедж Каркас)|Добавление проемов в стены, перекрытия, скаты]]&lt;br /&gt;
:7. [[Деление панелей|Деление]] и [[соединение панелей]]&lt;br /&gt;
:8. [[Сохранение проекта К3-Коттедж Каркас|Сохранение проекта]] и [[Архив|создание его архива]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[image:i.png]]&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|''Выполнив пункты 1-7 и окончательно определившись с геометрией, параметрами и местоположением стен, перекрытий, скатов и проемов, сохраните проект и создайте его архив. Это нужно для того чтобы, если в дальнейшей работе над проектом что-то пойдет не так, вы всегда смогли бы вернуться к сохраненной версии проекта.''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
:9. Создание и редактирование заполнений ([[пол]], [[обрешётка]], [[подшивка]], [[обшивка]] ОСБ, гипскартоном и пр.)&lt;br /&gt;
:10. Добавление в стены [[Стойка (К3-Коттедж Каркас)|стоек]], [[Укосина|укосин]], ригелей, [[Перемычка|перемычек]]&lt;br /&gt;
:11. [[Добавление в перекрытия лаг, перемычек]]&lt;br /&gt;
:12. [[Установка досок в скаты (К3-Коттедж Каркас)|Добавление в скаты ригелей для стропил, прогонов и затяжек]]&lt;br /&gt;
:13. [[Доски (К3-Коттедж Каркас)|Создание и редактирование досок, бруса и пр.]]&lt;br /&gt;
:14. [[Соединение досок (К3-Коттедж Каркас)|Соединение досок, бруса и пр.]]&lt;br /&gt;
:15. [[Комплекты К3-Коттедж Каркас|Создание комплектов и распределение объектов по этажам]]&lt;br /&gt;
:16. [[Создание отчётов К3-Коттедж Каркас|Создание отчётов]]&lt;br /&gt;
:17. [[Сохранение проекта К3-Коттедж Каркас|Сохранение проекта]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[image:pluso.png]]&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|Для того, чтобы лучше ориентироваться в программе и понимать поведение объектов в ней, прочитайте главы о '''[[Интерфейс. Меню. Панели. Видовые окна|важных панелях]]''' и '''[[Терминология К3-Коттедж Каркас|терминах, которые необходимо знать]]'''. Сэкономите массу своего времени!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Внимание! Важно!''' Если вы хотите заблокировать панель, то есть сделать так, чтобы она не менялась во время действий над другими панелями, в частности, не перестраивалась во время сдвига их осей, заморозьте нужную вам панель при помощи команды '''''Заморозить'''''. Данная команда есть и для стен (меню '''''Стена'''''), и для перекрытий (меню '''''Перекрытие'''''), и для скатов (меню '''''Крыша'''''). Также, для удобства, данная команда вынесена в меню '''''Специальные команды'''''. К замороженной панели не применимы никакие команды. Вы всегда можете разморозить панель при помощи команды '''''Разморозить'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание! Важно!''' Все &amp;lt;u&amp;gt;ручные&amp;lt;/u&amp;gt; правки досок, входящих &amp;lt;u&amp;gt;в состав несущего каркаса&amp;lt;/u&amp;gt; стены, перекрытия, ската или &amp;lt;u&amp;gt;в состав заполнения&amp;lt;/u&amp;gt;, исчезают при любом редактировании панели. В программе существует возможность сохранять ручные правки досок стен, перекрытий, скатов, заполнений на случай дальнейшего редактирования панелей, в частности, изменения габаритов. Для этого существует команда '''''[[Разобрать каркас (К3-Коттедж Каркас)|Разобрать каркас]]'''''. После применения данной команды панель превращается в виртуальную, а все доски панели попадают в ее комплект. Например, вы подвинули стойки и перемычки, входящие в состав конструкции стены, наставили в них пазов и обработок. Затем возникла необходимость удлинить стену. При изменении выпуска по правилам программы стена перестроится заново, сбросив все ручные правки входящих в неё досок. Чтобы этого не случилось, вы можете применить к стене команду Разобрать каркас. Доски каркаса превратятся в свободные, то есть не зависящие от редактирования стены, и будут помещены в '''[[Комплект стены]]''' (см. панель [[Структура модели|'''Структура модели''']]). Далее вы можете, к примеру, изменить размер стены при помощи выпусков виртуальной стены. Все доски стены останутся на месте. Вам только нужно будет подкорректировать вручную доски с учетом новых выпусков или добавить недостающие доски. В случае необходимости, вы можете вновь заполнить каркасом виртуальную стену, поменяв её конструкцию с виртуальной на каркас. При этом следует помнить, что доски разобранного каркаса в этом случае никуда не исчезнут: они останутся в комплекте стены. Если они вам не нужны, вам следует удалить их из комплекта во избежание дублирования досок в проекте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На '''youtube''' на нашем канале '''[https://www.youtube.com/channel/UCdVPD1eGHeiypo4o_cyycyQ К3-Коттедж Каркас]''' смотрите наши видео:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Youtube-Respondo-12.jpg|thumb|center|[https://www.youtube.com/watch?v=SJxrw95RaEs Вопрос №12. Основы параметризации в программе К3-Коттедж Каркас]]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Youtube-Respondo-16.jpg|thumb|center|[https://www.youtube.com/watch?v=-epqzubCNfg Вопрос №16 Как разобрать каркас]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Youtube-Respondo-23.jpg|thumb|center|[https://www.youtube.com/watch?v=s7KCNGp7dk8 Вопрос №23. Как подвинуть проем в разобранной стене]]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Шаблон:О_программе}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=Рекомендуемый порядок действий в К3-Коттедж Каркас {{!}}&lt;br /&gt;
|description=Порядок работы, как начать работу, шаги.&lt;br /&gt;
|keywords=К3Коттедж Каркас, К3-Коттедж, кз-коттедж, К3-Каркас, кз-каркас, k3-cottage, обучение, инструкция, база знаний, схема работы, как начать проектировать, шаги, каркасный дом как проектировать, стены, фундамент, перекрытия, проёмы, крыша&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DmitryS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-cottage.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D0%B2_%D0%9A3-%D0%9A%D0%BE%D1%82%D1%82%D0%B5%D0%B4%D0%B6_%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%D1%81%26%D0%A1%D1%80%D1%83%D0%B1&amp;diff=4157</id>
		<title>Категория:Краткий курс работы в К3-Коттедж Каркас&amp;Сруб</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-cottage.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D0%B2_%D0%9A3-%D0%9A%D0%BE%D1%82%D1%82%D0%B5%D0%B4%D0%B6_%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%D1%81%26%D0%A1%D1%80%D1%83%D0%B1&amp;diff=4157"/>
		<updated>2022-07-04T08:26:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DmitryS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:К3-Коттедж_Каркас]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Краткий_курс_работы_в_К3-Коттедж_Каркас}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Цель данной главы – рассказать о том, с какими объектами работает программа и каким образом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все объекты в программе можно условно разделить на  панели, доски, проемы и плоскости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. К ''панелям'' относятся стены, перекрытия, скаты и заполнения: из досок, листового материала, плитки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Стены, перекрытия, скаты отличаются от заполнений&amp;lt;/u&amp;gt; тем, что у них есть '''[[Как добавить новую конструкцию стены, перекрытия или ската|Конструкция]]''' (пирог панели), которая строится при создании стен, перекрытий и скатов автоматически, что значительно упрощает и ускоряет работу. Конструкция может состоять из различных слоев, один из которых - базовый, то есть слой, который нельзя удалить. Одним из базовых слоев чаще всего является ''несущий каркас'', который может быть даже единственным слоем конструкции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Trab-Kurso-1.jpg|thumb|center|305px|Конструкция стены '''Каркасная''' 2, состоящая только из несущего каркаса стены]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Trab-Kurso-2.jpg|thumb|center|350px|Конструкция перекрытия '''Перекрытие''', состоящая только из несущего каркаса перекрытия]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Trab-Kurso-3.jpg|thumb|center|350px|Конструкция ската '''Крыша холодная''', состоящая только из несущего каркаса ската&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У заполнений конструкции нет. Панель '''Заполнение''' — это просто заполнение пиломатериалом, листовым материалом или плиткой любой плоской области с заданным шагом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[image:pluso.png]]&lt;br /&gt;
|Возможные варианты конструкций стен, перекрытий и скатов хранятся в [[Как добавить новую конструкцию стены, перекрытия или ската|производителе проекта]]. Если вам нужна конструкция, которой нет в справочнике, вы можете её добавить сами.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[image:i.png]]&lt;br /&gt;
|''Большинство пользователей в своей работе чаще всего используют конструкцию панели,  состоящую только из одного несущего каркаса. Сначала строят &amp;quot;каркасные&amp;quot; стены, перекрытия, скаты, затем обшивают их заполнениями из различных материалов, последовательно соединяя их друг с другом. Говорят, что так работать удобнее.''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. [[:Категория:Доски|''Доски'']] могут быть зависимыми и свободными. К ''зависимым'' относятся доски, входящие в состав [[Как добавить новую конструкцию стены, перекрытия или ската|конструкции]] панелей и [[Создание заполнения|заполнений]]. Такие доски строятся автоматически, и зависят от панели, так как при любом её изменении, будь то редактирование параметров панели, сдвиг панели, редактирование проема в ней и прочее, такие доски создаются заново по параметрам и правилам конструкции панели, и забывают всё, что с ними было до пересоздания: сдвиг, если они были сдвинуты,  обработки, пазы, которые на них были созданы. Свободные – это все остальные доски, построенные вами вручную, при помощи команд '''''Установить''''', которые есть и в меню '''''Стена''''', и в меню '''''Перекрытие''''', и в меню '''''Крыша''''', и команды '''''Доска, брус, бревно/Создать'''''. Такие доски при изменении панелей не меняются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. ''[[Проёмы|Проём]]'' - это самостоятельный объект, зависящий только от плоскости, в которой находится, а не от панели. Это означает, например, что при смене плоскости панели, добавленный в неё проем останется на месте. Его надо будет двигать отдельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. К плоскостям относятся оси, высотные отметки и плоскости скатов. Осями будем называть вертикальные плоскости, высотными отметками — горизонтальные плоскости, плоскостями скатов — наклонные плоскости. Оси создаются автоматически — [[Создание стен|при создании стен]], Высотные отметки — [[Этажи (закладка параметров)|при добавлении этажей]], Плоскости скатов — [[Создание скатов|при создании скатов]]. &amp;lt;u&amp;gt;Оси и плоскости скатов&amp;lt;/u&amp;gt; можно создать &amp;lt;u&amp;gt;вручную&amp;lt;/u&amp;gt;: при помощи команд '''''Стена/Оси/Создать''''' и '''''Крыша/Плоскости скатов/Создать'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[image:i.png]]&lt;br /&gt;
|''Плоскости играют в программе очень важную роль. На них строятся объекты, относительно плоскостей происходят многие операции в программе, в частности, сдвиги объектов. Привязка объекта к плоскости — гарантия того, что он отобразится на чертежах. При построениях удобно выбирать нужную плоскость на панели '''''Плоскости''''', в этом случае курсор залипает только к её точкам.''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Опорными точками'' будем называть точки, выделяемые большим желтым крестиком. К ним можно привязываться при построениях. Как правило, это точки пересечения плоскостей. Такими, в частности, являются, начальная и конечная точки стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Узлами'' будем называть габаритные точки объекта (за минусом выпусков у панели). Двигая узлы, вы меняете геометрию объекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все объекты в программе параметрические, то есть управлять ими можно с помощью карточки параметров. ''Панели'', несмотря на всю свою непохожесть, &amp;quot;живут&amp;quot; в системе по одинаковым законам, и главный из них, который вы должны всегда помнить, панель – это параметрический объект, и любое её редактирование пересоздает панель заново согласно заданным параметрам, и при этом всё, что не прописано в её параметрах, &amp;quot;слетает&amp;quot; с её досок: ручные сдвиги,  обработки, пазы. О том, как сохранить ручные правки при перестроении панели, читайте в разделах '''[[Разобрать каркас|Разборка каркаса]]''' и [[Разборка заполнения|'''Разборка заполнения''']].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметрической является также сама система '''К3-Коттедж Каркас'''. Многие объекты и операции в программе взаимосвязаны. Если у панелей есть общие точки, и это точки - пересечения плоскостей, то при сдвиге одной из плоскостей, все панели изменяются вслед за ней. Например, если изменить высоту уже существующего этажа, то все построенные на нем стены «вырастут» до новой высотной отметки. Если сдвинуть ось, то вместе со сдвигом стены, стоящей на оси, перестроятся и все соседние стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На youtube на нашем канале '''[https://www.youtube.com/channel/UCdVPD1eGHeiypo4o_cyycyQ К3-Коттедж Каркас]''' смотрите наше видео:&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Youtube-Respondo-12.jpg|thumb|center|link=https://www.youtube.com/watch?v=SJxrw95RaEs|[https://www.youtube.com/watch?v=SJxrw95RaEs Вопрос № 12. Основы параметризации в программе К3-Коттедж Каркас]]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Youtube-Leciono-2.jpg|thumb|center|link=https://www.youtube.com/watch?v=SbC4Ur1HZfk|[https://www.youtube.com/watch?v=SbC4Ur1HZfk Урок №2. Создание восьмиугольной беседки]]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Краткий_курс_работы_в_К3-Коттедж_Каркас}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=Краткий курс работы в К3-Коттедж Каркас {{!}}&lt;br /&gt;
|description=С какими объектами работает программа К3-Коттедж Каркас и каким образом..&lt;br /&gt;
|keywords=К3Коттедж Каркас, К3-Коттедж, кз-коттедж, К3-Каркас, кз-каркас, k3-cottage, обучение, инструкция, база знаний, начало работы, каркасный дом как проектировать&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DmitryS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-cottage.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%9A3-%D0%9A%D0%BE%D1%82%D1%82%D0%B5%D0%B4%D0%B6_%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%D1%81%26%D0%A1%D1%80%D1%83%D0%B1&amp;diff=4156</id>
		<title>Категория:Проекты К3-Коттедж Каркас&amp;Сруб</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-cottage.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B_%D0%9A3-%D0%9A%D0%BE%D1%82%D1%82%D0%B5%D0%B4%D0%B6_%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%D1%81%26%D0%A1%D1%80%D1%83%D0%B1&amp;diff=4156"/>
		<updated>2022-07-04T08:26:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DmitryS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:К3-Коттедж_Каркас]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Краткий_курс_работы_в_К3-Коттедж_Каркас]]&lt;br /&gt;
''Проектом'' будем считать всю информацию, относящуюся к одному заказу: [[Настройка производителя К3-Коттедж Каркас|производителя]], трехмерную модель проекта (файл формата *.К3) и [[Отчёты К3-Коттедж Каркас|отчёты]]. Находится данная информация в папке с названием проекта. Эта папка, в свою очередь, размещена в общей папке проектов, которую вы указали при [[Установка К3-Коттедж Каркас|установке программы]] (по умолчанию, '''CottagePrj90''').&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Проекты_К3-Коттедж_Каркас}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=Проекты К3-Коттедж Каркас {{!}}&lt;br /&gt;
|description=Понятие проекта в К3-Коттедж Каркас.&lt;br /&gt;
|keywords=К3Коттедж Каркас, К3-Коттедж, кз-коттедж, К3-Каркас, кз-каркас, k3-cottage, обучение, инструкция, база знаний, проекты, работа с проектом, каркасный дом как проектировать&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DmitryS</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.k3-cottage.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D0%B2_%D0%9A3-%D0%9A%D0%BE%D1%82%D1%82%D0%B5%D0%B4%D0%B6_%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%D1%81%26%D0%A1%D1%80%D1%83%D0%B1&amp;diff=4155</id>
		<title>Категория:Краткий курс работы в К3-Коттедж Каркас&amp;Сруб</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.k3-cottage.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B_%D0%B2_%D0%9A3-%D0%9A%D0%BE%D1%82%D1%82%D0%B5%D0%B4%D0%B6_%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%D1%81%26%D0%A1%D1%80%D1%83%D0%B1&amp;diff=4155"/>
		<updated>2022-07-04T08:17:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DmitryS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:К3-Коттедж_Каркас]]&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Краткий_курс_работы_в_К3-Коттедж_Каркас}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Цель данной главы – рассказать о том, с какими объектами работает программа и каким образом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все объекты в программе можно условно разделить на  панели, доски, проемы и плоскости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. К ''панелям'' относятся стены, перекрытия, скаты и заполнения: из досок, листового материала, плитки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Стены, перекрытия, скаты отличаются от заполнений&amp;lt;/u&amp;gt; тем, что у них есть '''[[Как добавить новую конструкцию стены, перекрытия или ската|Конструкция]]''' (пирог панели), которая строится при создании стен, перекрытий и скатов автоматически, что значительно упрощает и ускоряет работу. Конструкция может состоять из различных слоев, один из которых - базовый, то есть слой, который нельзя удалить. Одним из базовых слоев чаще всего является ''несущий каркас'', который может быть даже единственным слоем конструкции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Trab-Kurso-1.jpg|thumb|center|305px|Конструкция стены '''Каркасная''' 2, состоящая только из несущего каркаса стены]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Trab-Kurso-2.jpg|thumb|center|350px|Конструкция перекрытия '''Перекрытие''', состоящая только из несущего каркаса перекрытия]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Trab-Kurso-3.jpg|thumb|center|350px|Конструкция ската '''Крыша холодная''', состоящая только из несущего каркаса ската&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У заполнений конструкции нет. Панель '''Заполнение''' — это просто заполнение пиломатериалом, листовым материалом или плиткой любой плоской области с заданным шагом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[image:pluso.png]]&lt;br /&gt;
|Возможные варианты конструкций стен, перекрытий и скатов хранятся в [[Как добавить новую конструкцию стены, перекрытия или ската|производителе проекта]]. Если вам нужна конструкция, которой нет в справочнике, вы можете её добавить сами.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[image:i.png]]&lt;br /&gt;
|''Большинство пользователей в своей работе чаще всего используют конструкцию панели,  состоящую только из одного несущего каркаса. Сначала строят &amp;quot;каркасные&amp;quot; стены, перекрытия, скаты, затем обшивают их заполнениями из различных материалов, последовательно соединяя их друг с другом. Говорят, что так работать удобнее.''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. [[:Категория:Доски|''Доски'']] могут быть зависимыми и свободными. К ''зависимым'' относятся доски, входящие в состав [[Как добавить новую конструкцию стены, перекрытия или ската|конструкции]] панелей и [[Создание заполнения|заполнений]]. Такие доски строятся автоматически, и зависят от панели, так как при любом её изменении, будь то редактирование параметров панели, сдвиг панели, редактирование проема в ней и прочее, такие доски создаются заново по параметрам и правилам конструкции панели, и забывают всё, что с ними было до пересоздания: сдвиг, если они были сдвинуты,  обработки, пазы, которые на них были созданы. Свободные – это все остальные доски, построенные вами вручную, при помощи команд '''''Установить''''', которые есть и в меню '''''Стена''''', и в меню '''''Перекрытие''''', и в меню '''''Крыша''''', и команды '''''Доска, брус, бревно/Создать'''''. Такие доски при изменении панелей не меняются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. ''[[Проёмы|Проём]]'' - это самостоятельный объект, зависящий только от плоскости, в которой находится, а не от панели. Это означает, например, что при смене плоскости панели, добавленный в неё проем останется на месте. Его надо будет двигать отдельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. К плоскостям относятся оси, высотные отметки и плоскости скатов. Осями будем называть вертикальные плоскости, высотными отметками — горизонтальные плоскости, плоскостями скатов — наклонные плоскости. Оси создаются автоматически — [[Создание стен|при создании стен]], Высотные отметки — [[Этажи (закладка параметров)|при добавлении этажей]], Плоскости скатов — [[Создание скатов|при создании скатов]]. &amp;lt;u&amp;gt;Оси и плоскости скатов&amp;lt;/u&amp;gt; можно создать &amp;lt;u&amp;gt;вручную&amp;lt;/u&amp;gt;: при помощи команд '''''Стена/Оси/Создать''''' и '''''Крыша/Плоскости скатов/Создать'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|valign=&amp;quot;top&amp;quot;|[[image:i.png]]&lt;br /&gt;
|''Плоскости играют в программе очень важную роль. На них строятся объекты, относительно плоскостей происходят многие операции в программе, в частности, сдвиги объектов. Привязка объекта к плоскости — гарантия того, что он отобразится на чертежах. При построениях удобно выбирать нужную плоскость на панели '''''Плоскости''''', в этом случае курсор залипает только к её точкам.''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Опорными точками'' будем называть точки, выделяемые большим желтым крестиком. К ним можно привязываться при построениях. Как правило, это точки пересечения плоскостей. Такими, в частности, являются, начальная и конечная точки стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Узлами'' будем называть габаритные точки объекта (за минусом выпусков у панели). Двигая узлы, вы меняете геометрию объекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все объекты в программе параметрические, то есть управлять ими можно с помощью карточки параметров. ''Панели'', несмотря на всю свою непохожесть, &amp;quot;живут&amp;quot; в системе по одинаковым законам, и главный из них, который вы должны всегда помнить, панель – это параметрический объект, и любое её редактирование пересоздает панель заново согласно заданным параметрам, и при этом всё, что не прописано в её параметрах, &amp;quot;слетает&amp;quot; с её досок: ручные сдвиги,  обработки, пазы. О том, как сохранить ручные правки при перестроении панели, читайте в разделах '''[[Разобрать каркас|Разборка каркаса]]''' и [[Разборка заполнения|'''Разборка заполнения''']].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметрической является также сама система '''К3-Коттедж Каркас'''. Многие объекты и операции в программе взаимосвязаны. Если у панелей есть общие точки, и это точки - пересечения плоскостей, то при сдвиге одной из плоскостей, все панели изменяются вслед за ней. Например, если изменить высоту уже существующего этажа, то все построенные на нем стены «вырастут» до новой высотной отметки. Если сдвинуть ось, то вместе со сдвигом стены, стоящей на оси, перестроятся и все соседние стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На youtube на нашем канале '''[https://www.youtube.com/channel/UCdVPD1eGHeiypo4o_cyycyQ К3-Коттедж Каркас]''' смотрите наше видео:&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Youtube-Respondo-12.jpg|thumb|center|link=https://www.youtube.com/watch?v=SJxrw95RaEs|[https://www.youtube.com/watch?v=SJxrw95RaEs Вопрос № 12. Основы параметризации в программе К3-Коттедж Каркас]]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Youtube-Leciono-2.jpg|thumb|center|link=https://www.youtube.com/watch?v=SbC4Ur1HZfk|[https://www.youtube.com/watch?v=SbC4Ur1HZfk Урок №2. Создание восьмиугольной беседки]]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Шаблон:Краткий_курс_работы_в_К3-Коттедж_Каркас}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#seo:&lt;br /&gt;
|title=Краткий курс работы в К3-Коттедж Каркас {{!}}&lt;br /&gt;
|description=С какими объектами работает программа К3-Коттедж Каркас и каким образом..&lt;br /&gt;
|keywords=К3Коттедж Каркас, К3-Коттедж, кз-коттедж, К3-Кркас, кз-каркас, k3-cottage, обучение, инструкция, база знаний, начало работы, каркасный дом как проектировать&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DmitryS</name></author>
	</entry>
</feed>