Создание скатов

Материал из К3-Коттедж Каркас
К3-Коттедж Каркас&Сруб | Скаты | Создание | Параметры | Редактирование | Подрезка | Установка профилей в скаты | Удаление

Для создания ската на панели Меню команд (справа от видовых окон программы) выберите команду Каркас/Крыша/Создать скат и на панели Дополнительные параметры (в левом нижнем углу окна программы) задайте параметры ската.

Pluso.png Создавать скаты удобнее на виде, на котором плоскость ската наиболее вырождена. Как правило, это видовые окна №1 или №2. Поэтому рекомендуем щелчком левой кнопки мыши сделать текущим вид, на котором вам будет удобнее работать.

Определившись с параметрами выберите режим построения.

Режим По стенам включен по умолчанию. Он позволяет строить скаты с упором на стены. Укажите стену, на которую будет опираться создаваемый скат:

Kark-Deklivoj-4.jpg

Далее переключитесь на видовое окно, в котором скат изображается сбоку. На запрос системы укажите точку, задающую одновременно угол наклона ската к горизонту и длину ската.

Kark-Deklivoj-5.jpg

Точку можно указать с помощью привязок или окошек резинки. В двух окошках задается угол наклона плоскости ската, в третьем — его длина. Переключайтесь между окошками и фиксируйте заданные в них значения при помощи клавиши Tab. Завершите построение ската щелчком левой кнопки мыши. Далее можете выйти из команды при помощи клавиши Esc или можете продолжить строить скаты.

По умолчанию скаты строятся прямоугольной формы со свесами, заданными на панели Дополнительные параметры.

Pluso.png При построениях курсор залипает к точкам, лежащим на осях, и к точкам границ скатов и пересечения их плоскостей. Точки привязок выделяются «жирным» крестиком.

В программе существует возможность построить скат, не привязываясь к стене. Нужно выбрать режим По 3 точкам и указать три точки: две первые точки задают ось ската, третья точка задает угол. Точки можно задавать произвольно (режим Свободно) или с привязкой к горизонтальным плоскостям проекта (режим По осям).

Если известна плоскость, и нужно в ней построить скат, выберите режим Точки на плоскости ската. Затем на панели Плоскости выберите плоскость и укажите на ней точки контура ската.

Pluso.png При создании скатов в режимах По стенам и По 3 точкам плоскости скатов создаются автоматически и появляются на панели Плоскости (в правом нижнем углу окна программы). Эти плоскости остаются в сцене даже после удаления скатов. В режиме Точки на плоскости ската плоскость ската автоматически не создается. Она должна уже присутствовать в сцене. Создать плоскость ската можно при помощи команды Каркас/Крыша/Плоскости скатов/Создать: выберите команду и укажите 3 точки.
Pluso.png В процессе работы над проектом плоскости скатов не видны. Они отображаются на экране только при запуске команд, работающих с скатами или их плоскостями. Если у вас возникнет необходимость узнать, какие плоскости скатов есть в проекте, выберите, к примеру, команду Плоскости скатов/Удалить и наведите курсор на текущее видовое окно. Плоскости будут отображаться, в виде жёлтых прямоугольников или пунктирных линий, в зависимости от выбранного текущего окна.

На youtube на нашем канале К3-Коттедж Каркас&Сруб смотрите наши видео:


К3-Коттедж Каркас&Сруб | Скаты | Создание | Параметры | Редактирование | Подрезка | Установка профилей в скаты | Удаление