Редактирование: Как на время сделать объект невидимым
Материал из К3-Коттедж Каркас
Внимание: Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы войдёте или создадите учётную запись, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 10: | Строка 10: | ||
|} | |} | ||
1. Можно погасить/включить изображение объектов при помощи панели '''[[Структура | 1. Можно погасить/включить изображение объектов при помощи панели '''[[Структура модели (панель)|Структура модели]]'''. На наш взгляд, это самый универсальный способ, так как <u>гасить или включать можно что угодно и как угодно, а не только по типам</u>. | ||
2. Можно <u>гасить/включать изображение объектов по их типу</u>. Для этого на панели '''[[Интерфейс. Меню. Панели. Видовые окна|Отображение]]''' уберите или поставьте галочки в соответствующих строках. | 2. Можно <u>гасить/включать изображение объектов по их типу</u>. Для этого на панели '''[[Интерфейс. Меню. Панели. Видовые окна|Отображение]]''' уберите или поставьте галочки в соответствующих строках. | ||
Строка 30: | Строка 30: | ||
|- | |- | ||
| valign="top" |[[Файл:Pluso.png|альт=]] | | valign="top" |[[Файл:Pluso.png|альт=]] | ||
| valign="top" |При сохранении файла состояние отображения объекта также сохраняется. В результате загрузки такого файла могут быть загружены объекты, отображение которых погашено. Определить наличие в сцене погашенных объектов можно при помощи команды основного меню '''''Установки/Статус''''' или панели '''[[Структура | | valign="top" |При сохранении файла состояние отображения объекта также сохраняется. В результате загрузки такого файла могут быть загружены объекты, отображение которых погашено. Определить наличие в сцене погашенных объектов можно при помощи команды основного меню '''''Установки/Статус''''' или панели '''[[Структура модели (панель)|Структура модели]]'''. | ||
|} | |} | ||
---- | ---- |