Редактирование: Как на время сделать объект невидимым

Материал из К3-Коттедж Каркас

Внимание: Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы войдёте или создадите учётную запись, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.

Текущая версия Ваш текст
Строка 10: Строка 10:
|}
|}


1. Можно погасить/включить изображение объектов при помощи панели '''[[Структура проекта (панель)|Структура проекта]]'''. На наш взгляд, это самый универсальный способ, так как <u>гасить или включать можно что угодно и как угодно, а не только по типам</u>.
1. Можно погасить/включить изображение объектов при помощи панели '''[[Структура модели (панель)|Структура модели]]'''. На наш взгляд, это самый универсальный способ, так как <u>гасить или включать можно что угодно и как угодно, а не только по типам</u>.


2. Можно <u>гасить/включать изображение объектов по их типу</u>. Для этого на панели '''[[Интерфейс. Меню. Панели. Видовые окна|Отображение]]''' уберите или поставьте галочки в соответствующих строках.
2. Можно <u>гасить/включать изображение объектов по их типу</u>. Для этого на панели '''[[Интерфейс. Меню. Панели. Видовые окна|Отображение]]''' уберите или поставьте галочки в соответствующих строках.
Строка 30: Строка 30:
|-
|-
| valign="top" |[[Файл:Pluso.png|альт=]]
| valign="top" |[[Файл:Pluso.png|альт=]]
| valign="top" |При сохранении файла состояние отображения объекта также сохраняется. В результате загрузки такого файла могут быть загружены объекты, отображение которых погашено. Определить наличие в сцене погашенных объектов можно при помощи команды основного меню '''''Установки/Статус''''' или панели '''[[Структура проекта (панель)|Структура проекта]]'''.
| valign="top" |При сохранении файла состояние отображения объекта также сохраняется. В результате загрузки такого файла могут быть загружены объекты, отображение которых погашено. Определить наличие в сцене погашенных объектов можно при помощи команды основного меню '''''Установки/Статус''''' или панели '''[[Структура модели (панель)|Структура модели]]'''.
|}
|}
----
----
Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «К3-Коттедж Каркас» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. k3wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Шаблон, используемый на этой странице: