Как на время сделать объект невидимым: различия между версиями

Материал из К3-Коттедж Каркас
(Новая страница: «Категория:Отображение созданных объектов {| class="prettytable" |- |valign="top"|image:pluso.png |valign="top"|Т...»)
 
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Отображение созданных объектов]]
[[Категория:Отображение созданных объектов]]


 
При работе с большим проектом часто возникает необходимость сделать невидимыми некоторые из его элементов, чтобы «добраться» до нужных объектов (например, до тех, которые находятся внутри дома). В системе существует несколько способов «погасить» отображение стен, перекрытий, проёмов и других элементов дома, то есть временно сделать их невидимыми.


{| class="prettytable"
{| class="prettytable"
|-
|-
|valign="top"|[[image:pluso.png]]
|valign="top"|[[image:pluso.png]]
|valign="top"|ТЕКСТ
|valign="top"|Все объекты, вне зависимости от того, погашены они или нет, присутствуют во всех [[Отчёты К3-Коттедж Каркас|отчётах]], кроме (в случае '''К3-Коттедж Каркас''') '''Фасадов, Видов полутоновых''' и '''Видов векторных'''. Погашенные объекты не могут быть выбраны для редактирования или удаления.
|}
|}


1. Можно <u>гасить/включать изображение объектов по их типу</u>. Для этого на панели '''[[Интерфейс. Меню. Панели. Видовые окна|Отображение]]''' уберите или поставьте галочки в соответствующих строках.
[[Файл:Kark-Bildo-2.png|центр|503x503пкс]]
2. Можно <u>гасить/включить изображение объекто</u>в при помощи панели '''Структура модели''', работа с которой подробно описана в разделе '''[[Панель Структура модели]]'''. На наш взгляд, это самый универсальный способ, так как гасить или включать можно что угодно и как угодно, а не только по типам.


3. Можно <u>гасить/включать изображение объектов по принадлежности их слоям</u>.


В программе существует возможность распределять объекты по слоям. Например, вы можете создать слой, назвать его '''Пол''' и положить на него все доски пола. И когда возникнет необходимость отредактировать пол, вы можете оставить на экране только половые доски, <u>быстро</u> отключив отображение всех других элементов дома и <u>других досок</u> в том числе. Всё то же самое можно делать, например, со стенами, балками, элементами декора и т.д., и т.п.


 
Чтобы включить/погасить слой, откройте карточку состояния (или редактирования) слоев, щёлкнув левой (или правой) кнопкой мыши по пиктограмме [[Файл:Tavoloj.png]]:
[[Файл:Kark-Bildo-3.jpg|центр|583x583пкс]]
Значок горящей лампочки [[Файл:Tv-sxalti.jpg]] говорит о том, что слой включен, то есть все его объекты видны на экране. Значок выключенной лампочки [[Файл:Tv-malsxalti.jpg]] указывает на то, что слой погашен, то есть все его объекты не видимы. Для изменения состояния слоя, нажмите на лампочку. Более подробно о работе со слоями читайте в разделе '''[[Слои]]'''.
{| class="prettytable"
{| class="prettytable"
|-
|-
|valign="top"|[[image:eksklamacia.png]]
| valign="top" |[[image:eksklamacia.png]]
|valign="top"|'''ТЕКСТ'''
| valign="top" |'''При работе в программу отображение погашенных вами объектов может быть включено системой автоматически, в результате работы некоторых команд (например, в К3-Коттедж Каркас: ''Дом/Стена/Изменить параметры'')'''
|}
|}


{| class="prettytable"
{| class="prettytable"
|-
|-
|valign="top"|[[image:eksklamacia.png]]
| valign="top" |[[image:eksklamacia.png]]
|valign="top"|'''ТЕКСТ'''
| valign="top" |'''При сохранении файла состояние отображения объекта также сохраняется. В результате загрузки такого файла могут быть загружены объекты, отображение которых погашено. Определить наличие в сцене погашенных объектов можно при помощи команды основного меню ''Установки/Статус'' или панели Структура модели.'''
|}
|}

Версия от 16:46, 4 декабря 2020


При работе с большим проектом часто возникает необходимость сделать невидимыми некоторые из его элементов, чтобы «добраться» до нужных объектов (например, до тех, которые находятся внутри дома). В системе существует несколько способов «погасить» отображение стен, перекрытий, проёмов и других элементов дома, то есть временно сделать их невидимыми.

Pluso.png Все объекты, вне зависимости от того, погашены они или нет, присутствуют во всех отчётах, кроме (в случае К3-Коттедж Каркас) Фасадов, Видов полутоновых и Видов векторных. Погашенные объекты не могут быть выбраны для редактирования или удаления.

1. Можно гасить/включать изображение объектов по их типу. Для этого на панели Отображение уберите или поставьте галочки в соответствующих строках.

Kark-Bildo-2.png

2. Можно гасить/включить изображение объектов при помощи панели Структура модели, работа с которой подробно описана в разделе Панель Структура модели. На наш взгляд, это самый универсальный способ, так как гасить или включать можно что угодно и как угодно, а не только по типам.

3. Можно гасить/включать изображение объектов по принадлежности их слоям.

В программе существует возможность распределять объекты по слоям. Например, вы можете создать слой, назвать его Пол и положить на него все доски пола. И когда возникнет необходимость отредактировать пол, вы можете оставить на экране только половые доски, быстро отключив отображение всех других элементов дома и других досок в том числе. Всё то же самое можно делать, например, со стенами, балками, элементами декора и т.д., и т.п.

Чтобы включить/погасить слой, откройте карточку состояния (или редактирования) слоев, щёлкнув левой (или правой) кнопкой мыши по пиктограмме Tavoloj.png:

Kark-Bildo-3.jpg

Значок горящей лампочки Tv-sxalti.jpg говорит о том, что слой включен, то есть все его объекты видны на экране. Значок выключенной лампочки Tv-malsxalti.jpg указывает на то, что слой погашен, то есть все его объекты не видимы. Для изменения состояния слоя, нажмите на лампочку. Более подробно о работе со слоями читайте в разделе Слои.

Eksklamacia.png При работе в программу отображение погашенных вами объектов может быть включено системой автоматически, в результате работы некоторых команд (например, в К3-Коттедж Каркас: Дом/Стена/Изменить параметры)
Eksklamacia.png При сохранении файла состояние отображения объекта также сохраняется. В результате загрузки такого файла могут быть загружены объекты, отображение которых погашено. Определить наличие в сцене погашенных объектов можно при помощи команды основного меню Установки/Статус или панели Структура модели.