Как на время сделать объект невидимым: различия между версиями
Alexandro (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
м (Замена текста — «&Сруб&Сруб&Сруб» на «&Сруб») Метка: ручная отмена |
||
(не показано 10 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Отображение созданных объектов]] | [[Категория:Отображение созданных объектов]] | ||
{{Отображение_созданных_объектов}} | |||
---- | |||
При работе с большим проектом часто возникает необходимость сделать невидимыми некоторые из его элементов, чтобы «добраться» до нужных объектов (например, до тех, которые находятся внутри дома). В системе существует несколько способов «погасить» отображение стен, перекрытий, проёмов и других элементов дома, то есть временно сделать их невидимыми. | При работе с большим проектом часто возникает необходимость сделать невидимыми некоторые из его элементов, чтобы «добраться» до нужных объектов (например, до тех, которые находятся внутри дома). В системе существует несколько способов «погасить» отображение стен, перекрытий, проёмов и других элементов дома, то есть временно сделать их невидимыми. | ||
Строка 6: | Строка 7: | ||
|- | |- | ||
|valign="top"|[[image:pluso.png]] | |valign="top"|[[image:pluso.png]] | ||
|valign="top"|Все объекты, вне зависимости от того, погашены они или нет, присутствуют во всех [[Отчёты К3-Коттедж Каркас|отчётах]], кроме | |valign="top"|Все объекты, вне зависимости от того, погашены они или нет, присутствуют во всех [[Отчёты К3-Коттедж Каркас&Сруб|отчётах]], кроме '''Фасадов, Видов полутоновых''' и '''Видов векторных'''. Погашенные объекты не могут быть выбраны для редактирования или удаления. | ||
|} | |} | ||
1. Можно <u>гасить/включать изображение объектов по их типу</u>. Для этого на панели '''[[Интерфейс. Меню. Панели. Видовые окна|Отображение]]''' уберите или поставьте галочки в соответствующих строках. | 1. Можно погасить/включить изображение объектов при помощи панели '''[[Структура проекта (панель)|Структура проекта]]'''. На наш взгляд, это самый универсальный способ, так как <u>гасить или включать можно что угодно и как угодно, а не только по типам</u>. | ||
2. Можно <u>гасить/включать изображение объектов по их типу</u>. Для этого на панели '''[[Интерфейс. Меню. Панели. Видовые окна|Отображение]]''' уберите или поставьте галочки в соответствующих строках. | |||
[[Файл:Kark-Bildo-2.png|центр|503x503пкс]] | [[Файл:Kark-Bildo-2.png|центр|503x503пкс]] | ||
3. Можно <u>гасить/включать изображение объектов по принадлежности их слоям</u>. | 3. Можно <u>гасить/включать изображение объектов по принадлежности их слоям</u>. | ||
В программе существует возможность распределять объекты по слоям. Например, вы можете создать слой, назвать его '''Пол''' и положить на него все доски пола. И когда возникнет необходимость отредактировать пол, вы можете оставить на экране только половые доски, <u>быстро</u> отключив отображение всех других элементов дома и <u>других | В программе существует возможность распределять объекты по слоям. Например, вы можете создать слой, назвать его '''Пол''' и положить на него все доски пола. И когда возникнет необходимость отредактировать пол, вы можете оставить на экране только половые доски, <u>быстро</u> отключив отображение всех других элементов дома и <u>других профилей</u> в том числе. Всё то же самое можно делать, например, со стенами, балками, элементами декора и т.д., и т.п. | ||
Чтобы включить/погасить слой, откройте карточку состояния (или редактирования) слоев, щёлкнув левой (или правой) кнопкой мыши по пиктограмме [[Файл:Tavoloj.png]]: | Чтобы включить/погасить слой, откройте карточку состояния (или редактирования) слоев, щёлкнув левой (или правой) кнопкой мыши по пиктограмме [[Файл:Tavoloj.png]]: | ||
Строка 22: | Строка 23: | ||
{| class="prettytable" | {| class="prettytable" | ||
|- | |- | ||
| valign="top" |[[ | | valign="top" |[[Файл:Pluso.png|альт=]] | ||
| valign="top" |''' | | valign="top" |При работе в '''К3-Коттедж Каркас&Сруб''' отображение погашенных вами объектов может быть включено системой автоматически, в результате работы с другими объектами, параметрически связанными с погашенными. Если такая способность программы вам не нужна, в параметрах проекта, в закладке '''[[Режимы (закладка параметров)|Режимы]]''' можете отключить режим '''Показывать погашенные объекты при изменении'''. | ||
|} | |} | ||
{| class="prettytable" | {| class="prettytable" | ||
|- | |- | ||
| valign="top" |[[ | | valign="top" |[[Файл:Pluso.png|альт=]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" |При сохранении файла состояние отображения объекта также сохраняется. В результате загрузки такого файла могут быть загружены объекты, отображение которых погашено. Определить наличие в сцене погашенных объектов можно при помощи команды основного меню '''''Установки/Статус''''' или панели '''[[Структура проекта (панель)|Структура проекта]]'''. | ||
|} | |} | ||
---- | |||
{{Отображение_созданных_объектов}} | |||
{{#seo: | |||
|keywords=К3-Коттедж, кз коттедж, k3-Коттедж, k3 cottage, к3коттедж, кзкоттедж, видимость объектов | |||
|description=К3-Коттедж. Как сделать объект невидимым. Управление видимостью объектов. | |||
}} |
Текущая версия от 23:17, 21 мая 2023
При работе с большим проектом часто возникает необходимость сделать невидимыми некоторые из его элементов, чтобы «добраться» до нужных объектов (например, до тех, которые находятся внутри дома). В системе существует несколько способов «погасить» отображение стен, перекрытий, проёмов и других элементов дома, то есть временно сделать их невидимыми.
Все объекты, вне зависимости от того, погашены они или нет, присутствуют во всех отчётах, кроме Фасадов, Видов полутоновых и Видов векторных. Погашенные объекты не могут быть выбраны для редактирования или удаления. |
1. Можно погасить/включить изображение объектов при помощи панели Структура проекта. На наш взгляд, это самый универсальный способ, так как гасить или включать можно что угодно и как угодно, а не только по типам.
2. Можно гасить/включать изображение объектов по их типу. Для этого на панели Отображение уберите или поставьте галочки в соответствующих строках.
3. Можно гасить/включать изображение объектов по принадлежности их слоям.
В программе существует возможность распределять объекты по слоям. Например, вы можете создать слой, назвать его Пол и положить на него все доски пола. И когда возникнет необходимость отредактировать пол, вы можете оставить на экране только половые доски, быстро отключив отображение всех других элементов дома и других профилей в том числе. Всё то же самое можно делать, например, со стенами, балками, элементами декора и т.д., и т.п.
Чтобы включить/погасить слой, откройте карточку состояния (или редактирования) слоев, щёлкнув левой (или правой) кнопкой мыши по пиктограмме :
Значок горящей лампочки говорит о том, что слой включен, то есть все его объекты видны на экране. Значок выключенной лампочки указывает на то, что слой погашен, то есть все его объекты не видимы. Для изменения состояния слоя, нажмите на лампочку. Более подробно о работе со слоями читайте в разделе Слои.
При работе в К3-Коттедж Каркас&Сруб отображение погашенных вами объектов может быть включено системой автоматически, в результате работы с другими объектами, параметрически связанными с погашенными. Если такая способность программы вам не нужна, в параметрах проекта, в закладке Режимы можете отключить режим Показывать погашенные объекты при изменении. |
При сохранении файла состояние отображения объекта также сохраняется. В результате загрузки такого файла могут быть загружены объекты, отображение которых погашено. Определить наличие в сцене погашенных объектов можно при помощи команды основного меню Установки/Статус или панели Структура проекта. |