Как на время сделать объект невидимым: различия между версиями

Материал из К3-Коттедж Каркас
Нет описания правки
м (Замена текста — «&Сруб&Сруб&Сруб» на «&Сруб»)
Метка: ручная отмена
 
(не показано 8 промежуточных версий 2 участников)
Строка 7: Строка 7:
|-
|-
|valign="top"|[[image:pluso.png]]
|valign="top"|[[image:pluso.png]]
|valign="top"|Все объекты, вне зависимости от того, погашены они или нет, присутствуют во всех [[Отчёты К3-Коттедж Каркас|отчётах]], кроме (в случае '''К3-Коттедж Каркас''') '''Фасадов, Видов полутоновых''' и '''Видов векторных'''. Погашенные объекты не могут быть выбраны для редактирования или удаления.
|valign="top"|Все объекты, вне зависимости от того, погашены они или нет, присутствуют во всех [[Отчёты К3-Коттедж Каркас&Сруб|отчётах]], кроме '''Фасадов, Видов полутоновых''' и '''Видов векторных'''. Погашенные объекты не могут быть выбраны для редактирования или удаления.
|}
|}


1. Можно <u>гасить/включать изображение объектов по их типу</u>. Для этого на панели '''[[Интерфейс. Меню. Панели. Видовые окна|Отображение]]''' уберите или поставьте галочки в соответствующих строках.
1. Можно погасить/включить изображение объектов при помощи панели '''[[Структура проекта (панель)|Структура проекта]]'''. На наш взгляд, это самый универсальный способ, так как <u>гасить или включать можно что угодно и как угодно, а не только по типам</u>.
 
2. Можно <u>гасить/включать изображение объектов по их типу</u>. Для этого на панели '''[[Интерфейс. Меню. Панели. Видовые окна|Отображение]]''' уберите или поставьте галочки в соответствующих строках.
[[Файл:Kark-Bildo-2.png|центр|503x503пкс]]
[[Файл:Kark-Bildo-2.png|центр|503x503пкс]]
2. Можно <u>гасить/включить изображение объекто</u>в при помощи панели '''Структура модели''', работа с которой подробно описана в разделе '''[[Панель Структура модели]]'''. На наш взгляд, это самый универсальный способ, так как гасить или включать можно что угодно и как угодно, а не только по типам.
3. Можно <u>гасить/включать изображение объектов по принадлежности их слоям</u>.
3. Можно <u>гасить/включать изображение объектов по принадлежности их слоям</u>.


В программе существует возможность распределять объекты по слоям. Например, вы можете создать слой, назвать его '''Пол''' и положить на него все доски пола. И когда возникнет необходимость отредактировать пол, вы можете оставить на экране только половые доски, <u>быстро</u> отключив отображение всех других элементов дома и <u>других досок</u> в том числе. Всё то же самое можно делать, например, со стенами, балками, элементами декора и т.д., и т.п.  
В программе существует возможность распределять объекты по слоям. Например, вы можете создать слой, назвать его '''Пол''' и положить на него все доски пола. И когда возникнет необходимость отредактировать пол, вы можете оставить на экране только половые доски, <u>быстро</u> отключив отображение всех других элементов дома и <u>других профилей</u> в том числе. Всё то же самое можно делать, например, со стенами, балками, элементами декора и т.д., и т.п.  


Чтобы включить/погасить слой, откройте карточку состояния (или редактирования) слоев, щёлкнув левой (или правой) кнопкой мыши по пиктограмме [[Файл:Tavoloj.png]]:
Чтобы включить/погасить слой, откройте карточку состояния (или редактирования) слоев, щёлкнув левой (или правой) кнопкой мыши по пиктограмме [[Файл:Tavoloj.png]]:
Строка 23: Строка 23:
{| class="prettytable"
{| class="prettytable"
|-
|-
| valign="top" |[[image:eksklamacia.png]]
| valign="top" |[[Файл:Pluso.png|альт=]]
| valign="top" |'''При работе в программу отображение погашенных вами объектов может быть включено системой автоматически, в результате работы некоторых команд (например, в К3-Коттедж Каркас: ''Дом/Стена/Изменить параметры'')'''
| valign="top" |При работе в '''К3-Коттедж Каркас&Сруб''' отображение погашенных вами объектов может быть включено системой автоматически, в результате работы с другими объектами, параметрически связанными с погашенными. Если такая способность программы вам не нужна, в параметрах проекта, в закладке '''[[Режимы (закладка параметров)|Режимы]]''' можете отключить режим '''Показывать погашенные объекты при изменении'''.
|}
|}


{| class="prettytable"
{| class="prettytable"
|-
|-
| valign="top" |[[image:eksklamacia.png]]
| valign="top" |[[Файл:Pluso.png|альт=]]
| valign="top" |'''При сохранении файла состояние отображения объекта также сохраняется. В результате загрузки такого файла могут быть загружены объекты, отображение которых погашено. Определить наличие в сцене погашенных объектов можно при помощи команды основного меню ''Установки/Статус'' или панели Структура модели.'''
| valign="top" |При сохранении файла состояние отображения объекта также сохраняется. В результате загрузки такого файла могут быть загружены объекты, отображение которых погашено. Определить наличие в сцене погашенных объектов можно при помощи команды основного меню '''''Установки/Статус''''' или панели '''[[Структура проекта (панель)|Структура проекта]]'''.
|}
|}
----
----
{{Отображение_созданных_объектов}}
{{Отображение_созданных_объектов}}
{{#seo:
|keywords=К3-Коттедж, кз коттедж, k3-Коттедж, k3 cottage, к3коттедж, кзкоттедж, видимость объектов 
|description=К3-Коттедж. Как сделать объект невидимым. Управление видимостью объектов.
}}

Текущая версия от 23:17, 21 мая 2023

К3-Коттедж Каркас&Сруб | Знания, которые пригодятся | Отображение объектов | Каркасное и полутоновое отображение | Ракурс | Погасить и включить объект

При работе с большим проектом часто возникает необходимость сделать невидимыми некоторые из его элементов, чтобы «добраться» до нужных объектов (например, до тех, которые находятся внутри дома). В системе существует несколько способов «погасить» отображение стен, перекрытий, проёмов и других элементов дома, то есть временно сделать их невидимыми.

Pluso.png Все объекты, вне зависимости от того, погашены они или нет, присутствуют во всех отчётах, кроме Фасадов, Видов полутоновых и Видов векторных. Погашенные объекты не могут быть выбраны для редактирования или удаления.

1. Можно погасить/включить изображение объектов при помощи панели Структура проекта. На наш взгляд, это самый универсальный способ, так как гасить или включать можно что угодно и как угодно, а не только по типам.

2. Можно гасить/включать изображение объектов по их типу. Для этого на панели Отображение уберите или поставьте галочки в соответствующих строках.

Kark-Bildo-2.png

3. Можно гасить/включать изображение объектов по принадлежности их слоям.

В программе существует возможность распределять объекты по слоям. Например, вы можете создать слой, назвать его Пол и положить на него все доски пола. И когда возникнет необходимость отредактировать пол, вы можете оставить на экране только половые доски, быстро отключив отображение всех других элементов дома и других профилей в том числе. Всё то же самое можно делать, например, со стенами, балками, элементами декора и т.д., и т.п.

Чтобы включить/погасить слой, откройте карточку состояния (или редактирования) слоев, щёлкнув левой (или правой) кнопкой мыши по пиктограмме Tavoloj.png:

Kark-Bildo-3.jpg

Значок горящей лампочки Tv-sxalti.jpg говорит о том, что слой включен, то есть все его объекты видны на экране. Значок выключенной лампочки Tv-malsxalti.jpg указывает на то, что слой погашен, то есть все его объекты не видимы. Для изменения состояния слоя, нажмите на лампочку. Более подробно о работе со слоями читайте в разделе Слои.

При работе в К3-Коттедж Каркас&Сруб отображение погашенных вами объектов может быть включено системой автоматически, в результате работы с другими объектами, параметрически связанными с погашенными. Если такая способность программы вам не нужна, в параметрах проекта, в закладке Режимы можете отключить режим Показывать погашенные объекты при изменении.
При сохранении файла состояние отображения объекта также сохраняется. В результате загрузки такого файла могут быть загружены объекты, отображение которых погашено. Определить наличие в сцене погашенных объектов можно при помощи команды основного меню Установки/Статус или панели Структура проекта.

К3-Коттедж Каркас&Сруб | Знания, которые пригодятся | Отображение объектов | Каркасное и полутоновое отображение | Ракурс | Погасить и включить объект