Категория:Краткий курс работы в К3-Коттедж Каркас&Сруб

Материал из К3-Коттедж Каркас
К3-Коттедж Каркас&Сруб | Краткий курс | Проекты | Параметры | Каркасные стены | Установка профилей в каркасную стену | Срубовые стены | Перекрытия | Скаты | Установка профилей в скаты | Проёмы | Профили | Заполнение | Соединение и деление панелей | Команды разборки | Комплекты | Лестницы | Специальные команды | Вспомогательные элементы | Удаление объектов

Цель данной главы – рассказать о том, с какими объектами работает программа и каким образом.

Все объекты в программе можно условно разделить на  панели, профили, проемы и плоскости.

1. К панелям относятся стены, перекрытия, скаты и заполнения: из профильного материала, листового материала, плитки.

Стены, перекрытия, скаты отличаются от заполнений тем, что у них есть Конструкция (пирог панели), которая строится при создании стен, перекрытий и скатов автоматически, что значительно упрощает и ускоряет работу. Конструкция может состоять из различных слоев, один из которых - базовый, то есть слой, который нельзя удалить. Одним из базовых слоев чаще всего является несущий каркас, который может быть даже единственным слоем конструкции.

Конструкция стены Каркасная 2, состоящая только из несущего каркаса стены
Конструкция перекрытия Перекрытие, состоящая только из несущего каркаса перекрытия
Конструкция ската Крыша холодная, состоящая только из несущего каркаса ската

У заполнений конструкции нет. Панель Заполнение — это просто заполнение профильным материалом, листовым материалом или плиткой любой плоской области с заданным шагом.

Pluso.png Возможные варианты конструкций стен, перекрытий и скатов хранятся в производителе проекта. Если вам нужна конструкция, которой нет в справочнике, вы можете её добавить сами.
I.png Большинство пользователей в своей работе чаще всего используют конструкцию панели, состоящую только из одного несущего каркаса. Сначала строят "каркасные" стены, перекрытия, скаты, затем обшивают их заполнениями из различных материалов, последовательно соединяя их друг с другом. Говорят, что так работать удобнее.

2. Профили могут быть зависимыми и свободными. К зависимым относятся профили, входящие в состав конструкции панелей и заполнений. Такие профили строятся автоматически, и зависят от панели, так как при любом её изменении, будь то редактирование параметров панели, сдвиг панели, редактирование проема в ней и прочее, такие профили создаются заново по параметрам и правилам конструкции панели, и забывают всё, что с ними было до пересоздания: сдвиг, если они были сдвинуты,  обработки, пазы, которые на них были созданы. Свободные – это все остальные профили, построенные вами вручную, при помощи команд Установить, которые есть и в меню Стена, и в меню Перекрытие, и в меню Крыша, и команды Профиль/Создать. Такие профили при изменении панелей не меняются.

3. Проём - это самостоятельный объект, зависящий только от плоскости, в которой находится, а не от панели. Это означает, например, что при смене плоскости панели, добавленный в неё проем останется на месте. Его надо будет двигать отдельно.

4. К плоскостям относятся оси, высотные отметки и плоскости скатов. Осями будем называть вертикальные плоскости, высотными отметками — горизонтальные плоскости, плоскостями скатов — наклонные плоскости. Оси создаются автоматически — при создании стен, Высотные отметки — при добавлении этажей, Плоскости скатов — при создании скатов. Оси и плоскости скатов можно создать вручную: при помощи команд Стена/Оси/Создать и Крыша/Плоскости скатов/Создать.

I.png Плоскости играют в программе очень важную роль. На них строятся объекты, относительно плоскостей происходят многие операции в программе, в частности, сдвиги объектов. Привязка объекта к плоскости — гарантия того, что он отобразится на чертежах. При построениях удобно выбирать нужную плоскость на панели Плоскости, в этом случае курсор залипает только к её точкам.

Опорными точками будем называть точки, выделяемые большим желтым крестиком. К ним можно привязываться при построениях. Как правило, это точки пересечения плоскостей. Такими, в частности, являются, начальная и конечная точки стены.

Узлами будем называть габаритные точки объекта (за минусом выпусков у панели). Двигая узлы, вы меняете геометрию объекта.

Все объекты в программе параметрические, то есть управлять ими можно с помощью карточки параметров. Панели, несмотря на всю свою непохожесть, "живут" в системе по одинаковым законам, и главный из них, который вы должны всегда помнить, панель – это параметрический объект, и любое её редактирование пересоздает панель заново согласно заданным параметрам, и при этом всё, что не прописано в её параметрах, "слетает" с её профилей: ручные сдвиги,  обработки, пазы. О том, как сохранить ручные правки при перестроении панели, читайте в разделах Разборка каркаса и Разборка заполнения.

Параметрической является также сама система К3-Коттедж Каркас. Многие объекты и операции в программе взаимосвязаны. Если у панелей есть общие точки, и это точки - пересечения плоскостей, то при сдвиге одной из плоскостей, все панели изменяются вслед за ней. Например, если изменить высоту уже существующего этажа, то все построенные на нем стены «вырастут» до новой высотной отметки. Если сдвинуть ось, то вместе со сдвигом стены, стоящей на оси, перестроятся и все соседние стены.

На youtube на нашем канале К3-Коттедж Каркас смотрите наше видео:


К3-Коттедж Каркас&Сруб | Краткий курс | Проекты | Параметры | Каркасные стены | Установка профилей в каркасную стену | Срубовые стены | Перекрытия | Скаты | Установка профилей в скаты | Проёмы | Профили | Заполнение | Соединение и деление панелей | Команды разборки | Комплекты | Лестницы | Специальные команды | Вспомогательные элементы | Удаление объектов


Страницы в категории «Краткий курс работы в К3-Коттедж Каркас&Сруб»

Показаны 3 страницы из 3, находящихся в данной категории.