Редактирование скатов

Материал из К3-Коттедж Каркас
К3-Коттедж Каркас&Сруб | Скаты | Создание | Параметры | Редактирование | Подрезка | Установка профилей в скаты | Удаление

Команды редактирования скатов собраны в меню Каркас/Крыша.

Eksklamacia.png Команды редактирования ската удаляют все когда-либо сделанные ручные правки профилей его конструкции. В программе существует возможность сохранить ручные правки профилей каркаса ската, применив к нему команду Крыша/Разобрать каркас. Данная команда превращает каркас ската в комплект свободных профилей и меняет конструкцию ската на виртуальную.

При редактировании ската, при наведении на него курсора мыши, появляется навигационная подсказка, в которой указываются имя ската и его угол. Если на скат навести курсор с нажатой клавишей Ctrl, то в навигационной подсказке появятся ещё и ширина, длина и точная площадь (с учетом проемов) ската.

Kark-Deklivoj-911.jpg
Kark-Deklivoj-912.jpg

Сдвиг ската по вертикали к его плоскости[править | править код]

Выберите на панели Меню команд (справа от видовых окон программы) команду Крыша/Изменить параметры ската и укажите скат. В карточке Скат в поле Сдвиг от плоскости задайте новое значение.

Переместить/Передвинуть/Копировать скат[править | править код]

(Передвинуть/копировать скат можно в произвольном направлении, в том числе и по вертикали)

Выберите команду Каркас/Крыша/Переместить/Передвинуть (Копировать) и укажите скат. Затем в ответ на запрос системы Вектор сдвига, появляющийся в окне команд, передвиньте скат в видовом окне, ориентируясь на величину в окошке резинки, или введите с клавиатуры координаты конца вектора. Начало вектора система определяет сама — в центре габаритов ската. Если вам нужно задать и начало, и конец вектора сдвига, выберите ключ 2 точки. Если нужно разместить сдвигаемый скат относительно габаритов ранее размещенного объекта, выберите ключ Приставить. Для ортогональных сдвигов используйте клавишу Shift.

Сменить плоскость и Копировать на плоскость[править | править код]

Для перемещения/копирования ската на другую плоскость выберите команду Каркас/Крыша/Сменить плоскость ската (Копировать на плоскость) и укажите скат. Затем на панели Плоскости отметьте галочкой одну из доступных наклонных плоскостей (плоскость должна быть параллельна сдвигаемой). Завершите команду нажатием на панели Ключи команд ключа Закончить.

I.png Скат можно перемещать/копировать не только на плоскость другого ската, но и на свободную наклонную плоскость, к которой не привязан ни один скат. Создаются такие плоскости при помощи команды Крыша/Плоскости скатов/Создать.

Поворот/копия ската вокруг вертикальной оси[править | править код]

Выберите команду Каркас/Крыша/Переместить/Повернуть (Повернуть с копией). Выберите скат, укажите точку поворота и поверните скат в видовом окне, ориентируясь на величину угла в окошке резинки, или введите с клавиатуры значение угла поворота. Если на запрос "Укажите точку поворота" нажать Enter, то ось поворота будет проходить через геометрический центр ската.

Изменение угла наклона ската[править | править код]

Выберите команду Каркас/Крыша/Плоскости скатов/Повернуть и укажите скат. Далее рекомендуем переключиться на вид, на котором плоскость ската наиболее вырождена, то есть отображается наклонным отрезком. После этого в текущем окошке резинки (оно выделено синим цветом) задайте угол и зафиксируйте введенное значение нажатием клавиши Tab.

Kark-Deklivoj-11.jpg

Затем, если нужно изменить длину ската, просто укажите точку курсором или кнопкой Tab переключитесь в окошко, в котором задается длина, наберите на клавиатуре длину и зафиксируйте введенное значение нажатием клавиши Tab.

Kark-Deklivoj-12.jpg

Завершите построение ската щелчком левой кнопки мыши. Выйдите из команды при помощи клавиши Esc.

Изменение выпусков ската[править | править код]

Функция удобна, когда нужно изменить свесы ската.

Выберите команду Крыша/Изменить выпуск и на панели Дополнительные параметры выберите в поле Выпуск один из режимов команды:

  • Установить — задать выпуск ската, равный величине, заданной в поле Значение. Выпуск откладывается от начальных границ ската, тех, что были заданы при его создании
  • Уменьшить/Увеличить — изменить выпуски ската на величину, заданную в поле Значение
Kark-Deklivoj-13.jpg

После выбора режима и задания величины выпуска укажите на любом из видов стороны ската, на которых хотите задать выпуск.

Kark-Deklivoj-14.jpg
Pluso.png При указании стороны ската на экране появляется информационное окошко с номером ската и величиной выпуска подсвеченной стороны. Напоминаем, выпуски задаются в проекции на горизонтальную плоскость.

Изменение подрезки стропил ската[править | править код]

Выберите команду Крыша/Изменить выпуск, а затем — ключ её контекстного меню Подрезка стороны. Укажите скат и одну из его сторон, подрезку которой хотите поменять. После этого в появившейся карточке в поле Подрезка выберите нужное значение. Здесь же, в карточке, вы можете изменить Выпуск текущей стороны ската.

подрезка Вертикальная
подрезка По нормали
подрезка Горизонтальная
Горизонтально-вертикальная

Сдвиг узлов ската[править | править код]

Функция удобна, когда нужно подкорректировать форму ската или убрать лишние свесы.

Выберите команду Крыша/Редактировать узлы ската и укажите скат. Затем по очереди укажите и передвиньте узлы, которые хотите изменить. При перемещении узлов работают привязки: курсор залипает к линиям пересечения с осями и плоскостями скатов. Пример редактирования узлов ската см. в Практическом занятии №8. Создание скатов крыши. Описание режимов команды читайте в разделе Редактирование каркасных стен.

Копирование параметров ската[править | править код]

Для копирования типа конструкции ската и значения параметров её слоев выберите команду Каркас/Крыша/Копировать параметры ската и сначала укажите скат, с которого копируем, а затем скат, на который копируем. Завершите выбор нажатием ключа контекстного меню команды Закончить.

Нумерация скатов[править | править код]

С помощью команды Крыша/Перенумеровать скаты вы можете изменять номера скатов. После запуска команды выберите скаты (или мышкой, или при помощи элементов контекстного меню) и завершите выбор пунктом контекстного меню Закончить. Все выбранные скаты будут подсвечены. Затем в ответ на запрос начального номера ската (он по умолчанию равен 1) задайте номер, с которого хотите начать нумерацию, и нажмите клавишу Enter. После этого по очереди выбирайте скаты в нужном вам порядке. Номера будут присваиваться последовательно, в порядке указания скатов. Как правило, данная команда используется для наведения порядка в нумерации всех скатов проекта или деления скатов на логические группы (например, скаты крыши крыльца, скаты крыши веранды и т.д.).

На youtube на нашем канале К3-Коттедж Каркас&Сруб смотрите наши видео:


К3-Коттедж Каркас&Сруб | Скаты | Создание | Параметры | Редактирование | Подрезка | Установка профилей в скаты | Удаление