Редактирование: Слои

Материал из К3-Коттедж Каркас

Внимание: Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы войдёте или создадите учётную запись, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.

Текущая версия Ваш текст
Строка 13: Строка 13:
В зависимости от размера сцены и решаемых задач используйте ту схему работы, которая вам кажется наиболее удобной.
В зависимости от размера сцены и решаемых задач используйте ту схему работы, которая вам кажется наиболее удобной.


Основным инструментом работы со слоями является кнопка-пиктограмма [[image:tavoloj.png]]. Щелчок по этой пиктограмме ''левой'' кнопкой мыши открывает карточку, в которой вы можете ''поменять текущий слой'', а также увидеть список всех слоев системы и их состояние на предмет видимости и блокирования от редактирования. Щелчок ''правой'' кнопкой мыши открывает диалоговое окно, в котором вы можете ''создавать слои и редактировать их''. Для работы со слоями также есть команда '''''Объекты/Отображение/Слой''''', которая позволяет переносить объекты с одного слоя на другой.
Основным инструментом работы со слоями является кнопка-пиктограмма [[image:tavoloj.png]] на панели [[Общие команды сцены]]. Щелчок по этой пиктограмме ''левой'' кнопкой мыши открывает карточку, в которой вы можете ''поменять текущий слой'', а также увидеть список всех слоев системы и их состояние на предмет видимости и блокирования от редактирования. Щелчок ''правой'' кнопкой мыши открывает диалоговое окно, в котором вы можете ''создавать слои и редактировать их''. Для работы со слоями также есть команда '''''[[Объекты/Отображение/Слой]]''''', которая позволяет переносить объекты с одного слоя на другой.


Разберем выше приведенные команды работы со слоями более подробно.
Разберем выше приведенные команды работы со слоями более подробно.
==Просмотр характеристик слоев сцены и смена текущего слоя==
==Просмотр характеристик слоев сцены и смена текущего слоя==
Для просмотра списка слоёв сцены и их характеристик щёлкните левой кнопкой мыши на кнопке [[Файл:tavoloj.png]]. Появится диалоговая карточка '''Состояние слоёв''':</small>[[Файл:Tavolo-1.png|thumb|center|500px|Состояние слоёв]]
<small>
:– ''Пиктограмма:'' [[Файл:tavoloj.png]] левой кнопкой мыши
:– ''Синтаксис: '''layers set'''''
</small>
Для просмотра списка слоёв сцены и их характеристик щёлкните левой кнопкой мыши на кнопке [[Файл:tavoloj.png]] панели [[Общие команды сцены]]. Появится диалоговая карточка '''Состояние слоёв''':
[[Файл:Tavolo-1.png|thumb|center|500px|Состояние слоёв]]
В данной карточке вы можете назначить новый текущий слой, включить/погасить слои (то есть, сделать видимыми или невидимыми), а также сделать их недоступными для редактирования (или, наоборот, разрешить редактирование). Данную карточку ''нельзя'' использовать для создания нового слоя.
В данной карточке вы можете назначить новый текущий слой, включить/погасить слои (то есть, сделать видимыми или невидимыми), а также сделать их недоступными для редактирования (или, наоборот, разрешить редактирование). Данную карточку ''нельзя'' использовать для создания нового слоя.


Чтобы назначить текущий слой, надо переместить указатель на строку с именем того слоя, который хотите сделать текущим, а затем левой кнопкой щёлкнуть по названию слоя либо по рисунку из трёх квадратов в левой колонке. Слой станет активным, а карточка закроется. Можно также проставить галочку напротив будущего текущего слоя в столбце '''Тек.''' Слой станет текущим, но карточка не закроется, и вы можете продолжить работу в ней.
Чтобы назначить текущий слой, надо переместить указатель на строку с именем того слоя, который хотите сделать текущим, а затем левой кнопкой щёлкнуть по названию слоя либо по рисунку из трёх квадратов в левой колонке. Слой станет активным, а карточка закроется. Можно также проставить галочку напротив будущего текущего слоя в столбце '''Тек.''' Слой станет текущим, но карточка не закроется, и вы можете продолжить работу в ней.
----
----
{| class="prettytable"
{| class="prettytable"
|-
|-
Строка 26: Строка 33:
|'''Погашенный слой нельзя назначить текущим.'''
|'''Погашенный слой нельзя назначить текущим.'''
|}
|}
----
----
Чтобы включить/погасить слой, нужно щёлкнуть левой кнопкой мыши по пиктограмме-«лампочке». Жёлтый цвет лампочки («горящий») означает, что слой на экране видимый, белый цвет («выключенный») — что все объекты, принадлежащие к этому слою, на экране не отображены.
Чтобы включить/погасить слой, нужно щёлкнуть левой кнопкой мыши по пиктограмме-«лампочке». Жёлтый цвет лампочки («горящий») означает, что слой на экране видимый, белый цвет («выключенный») — что все объекты, принадлежащие к этому слою, на экране не отображены.


Чтобы защитить слой от редактирования (или разрешить его редактировать), нужно левой кнопкой мыши щёлкнуть по пиктограмме-«замке». «Открытый замок» — редактирование разрешено, «закрытый» — запрещено.
Чтобы защитить слой от редактирования (или разрешить его редактировать), нужно левой кнопкой мыши щёлкнуть по пиктограмме-«замке». «Открытый замок» — редактирование разрешено, «закрытый» — запрещено.
----
----
{| class="prettytable"
{| class="prettytable"
|-
|-
Строка 34: Строка 45:
|На заблокированном слое нельзя удалять или редактировать элементы. Новые элементы создавать можно.
|На заблокированном слое нельзя удалять или редактировать элементы. Новые элементы создавать можно.
|}
|}
----
----
==Создание и редактирование слоев. Еще одна возможность поменять текущий слой==
==Создание и редактирование слоев. Еще одна возможность поменять текущий слой==
Для создания новых слоев и редактирования уже существующих щёлкните ''правой'' кнопкой мыши на кнопке [[Файл:tavoloj.png]]. Появится диалоговая карточка '''Редактирование слоёв''':</small>[[Файл:Tavolo-2.png|thumb|center|500px|Заполненная карточка '''Редактирование слоёв''' (пример для '''К3-Тент''')]]
<small>
:– ''Пиктограмма:'' [[Файл:tavoloj.png]] правой кнопкой мыши
:– ''Синтаксис: '''layers'''''
</small>
Для создания новых слоев и редактирования уже существующих щёлкните ''правой'' кнопкой мыши на кнопке [[Файл:tavoloj.png]] панели [[Общие команды сцены]]. Появится диалоговая карточка '''Редактирование слоёв''':
[[Файл:Tavolo-2.png|thumb|center|500px|Заполненная карточка '''Редактирование слоёв''' (пример для '''К3-Тент''')]]
[[Файл:Tavolo-3.png|thumb|right|180px|Цвет]]
[[Файл:Tavolo-3.png|thumb|right|180px|Цвет]]
* '''Тек.''' — параметр, показывающий, является слой текущим или нет. У текущего слоя на пиктограмме центральный квадрат помечен зелёным цветом, у остальных — жёлтым. На рисунке выше текущим является слой «0». Для смены текущего слоя щелкните левой кнопкой мыши на строчке таблицы, соответствующей слою, который хотите сделать текущим. Затем нажмите кнопку '''Текущий''', расположенную ниже таблицы слоев. Также слой можно сделать активным через двойное нажатие по иконке '''Тек.''';
* '''Тек.''' — параметр, показывающий, является слой текущим или нет. У текущего слоя на пиктограмме центральный квадрат помечен зелёным цветом, у остальных — жёлтым. На рисунке выше текущим является слой «0». Для смены текущего слоя щелкните левой кнопкой мыши на строчке таблицы, соответствующей слою, который хотите сделать текущим. Затем нажмите кнопку '''Текущий''', расположенную ниже таблицы слоев. Также слой можно сделать активным через двойное нажатие по иконке '''Тек.''';
Строка 47: Строка 66:
* '''Толщина''' — толщина линии для создаваемых объектов слоя;  
* '''Толщина''' — толщина линии для создаваемых объектов слоя;  
* '''Удалить''' — поставив галочку в этом столбце, вы тем самым помечаете слой на удаление. После нажатия кнопки '''ОК''' удаляемые слои не будут отображаться в карточке состояния слоёв. В карточке редактирования слой останется помеченным на удаление. После сохранения, закрытия и нового открытия сцены слой удалится окончательно;
* '''Удалить''' — поставив галочку в этом столбце, вы тем самым помечаете слой на удаление. После нажатия кнопки '''ОК''' удаляемые слои не будут отображаться в карточке состояния слоёв. В карточке редактирования слой останется помеченным на удаление. После сохранения, закрытия и нового открытия сцены слой удалится окончательно;
----
----
{| class="prettytable"
{| class="prettytable"
|-
|-
Строка 52: Строка 73:
|'''Удалить можно только слой, на котором нет ни одного объекта.'''
|'''Удалить можно только слой, на котором нет ни одного объекта.'''
|}
|}
----
----
* '''Исп.''' — показатель использования слоя. Имеет два состояния: используется и не используется. Если у слоя в этом столбце стоит пиктограмма с наполненным стаканом, то это значит, что слой содержит хотя бы один объект, если пиктограмма с пустым стаканом — то слой пуст.
* '''Исп.''' — показатель использования слоя. Имеет два состояния: используется и не используется. Если у слоя в этом столбце стоит пиктограмма с наполненным стаканом, то это значит, что слой содержит хотя бы один объект, если пиктограмма с пустым стаканом — то слой пуст.
Для создания нового слоя нажмите кнопку '''Добавить'''. В таблицу слоев будет добавлена строка нового слоя с условным именем '''Слой2''' (по мере добавления следующих слоев цифры на конце имен будут возрастать). Имя слоя можно изменить.  
Для создания нового слоя нажмите кнопку '''Добавить'''. В таблицу слоев будет добавлена строка нового слоя с условным именем '''Слой2''' (по мере добавления следующих слоев цифры на конце имен будут возрастать). Имя слоя можно изменить.  
----
----
{| class="prettytable"
{| class="prettytable"
|-
|-
Строка 59: Строка 84:
|'''Имена слоёв в одной сцене не должны повторяться. '''
|'''Имена слоёв в одной сцене не должны повторяться. '''
|}
|}
----
----
Новый слой будет изначально создан с теми же характеристиками, что и слой «'''0'''», но их можно поменять. Указав все нужные вам изменения, нажмите кнопку '''ОК'''.
Новый слой будет изначально создан с теми же характеристиками, что и слой «'''0'''», но их можно поменять. Указав все нужные вам изменения, нажмите кнопку '''ОК'''.


Строка 69: Строка 96:


==Перемещение объектов с одного слоя на другой==
==Перемещение объектов с одного слоя на другой==
Для переноса объектов на нужный вам слой запустите команду '''''Объекты/Отображение/Слой'''''. Далее на запрос системы в окне диалога ''Выберите объекты для изменения свойства'' укажите объекты, которые хотите перенести на другой слой. Для этого используйте типовой сценарий '''[http://wiki.k3info.ru/index.php/%D0%A3%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D0%B2%D1%8B%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%BE%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D0%B2_(%D0%9A3) Указание объектов].''' Затем в контекстном меню щелкните левой кнопкой мыши на строчке '''Закончить'''.</small>Далее в появившейся карточке '''Слой объекта''' щёлкните левой кнопки мыши на строчке с именем того слоя, на который хотите поместить объекты.
<small>
:– ''Основное меню: '''Объекты/Отображение/Слой '''''  
::''(для '''''К3-Мебель''''' — '''К3/Отображение/Слой''')''
:– ''Меню команд геометрического редактора: '''Отображение/Слой'''''
:– ''Меню команд в программах: '''К3/Отображение/Слой'''''
:– ''Синтаксис: '''chprop layer'''''
</small>
Для переноса объектов на нужный вам слой запустите команду. Далее на запрос системы в окне диалога ''Выберите объекты для изменения свойства'' укажите объекты, которые хотите перенести на другой слой. Для этого используйте типовой сценарий [[Указание объектов (К3)|Указание объектов]]. Затем в контекстном меню щелкните левой кнопкой мыши на строчке '''Закончить'''.
 
Далее в появившейся карточке '''Слой объекта''' щёлкните левой кнопки мыши на строчке с именем того слоя, на который хотите поместить объекты.
[[Файл:Tavolo-5.png|thumb|center|500px|Слой объекта]]
[[Файл:Tavolo-5.png|thumb|center|500px|Слой объекта]]
Другой способ изменения слоя у одного выбранного объекта — через закладку '''Свойства''' на '''[[Интерфейс. Меню. Панели. Видовые окна|Панели дополнительных параметров]]''', расположенной по умолчанию в левой нижней части экрана. После выбора объекта встаньте на строчку '''Слой''' и нажмите на появившуюся кнопку [[image:tripunkto.jpg]]. Откроется та же карточка, что показана выше.
Другой способ изменения слоя у одного выбранного объекта — через закладку '''Свойства''' на '''[[Панель дополнительных параметров|Панели дополнительных параметров]]''', расположенной по умолчанию в левой нижней части экрана. После выбора объекта встаньте на строчку '''Слой''' и нажмите на появившуюся кнопку [[image:tripunkto.jpg]]. Откроется та же карточка, что показана выше.
----
----
{| class="prettytable"
{| class="prettytable"
|-
|-
Строка 83: Строка 121:
Для того, чтобы узнать какому слою принадлежит объект, на вспомогательной панели меню команд выберите команду '''''Информация/Тип объекта'''''. При подведении курсора к объекту информация о слое и цвете появится на всплывающей подсказке. Если вы укажете объект левой кнопкой мыши, та же информация появится в окне команд (см. рис.).
Для того, чтобы узнать какому слою принадлежит объект, на вспомогательной панели меню команд выберите команду '''''Информация/Тип объекта'''''. При подведении курсора к объекту информация о слое и цвете появится на всплывающей подсказке. Если вы укажете объект левой кнопкой мыши, та же информация появится в окне команд (см. рис.).
|}
|}
----
----
===Слой структурных объектов. «Прозрачный» слой ===
===Слой структурных объектов. «Прозрачный» слой ===


Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «К3-Коттедж Каркас» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. k3wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

Шаблон, используемый на этой странице: