Как прервать или откатить команду

Материал из К3-Коттедж Каркас
К3-Коттедж Каркас | Манипуляции с объектами | Организация работы | Указание объектов | Указание точки | Привязки | Слои | Отмена команды

В системе предусмотрена защита от случайно введенных или неверных команд, которая позволяет отменить их (одну или сразу несколько) в случае необходимости. Действие по отмене команды называется Откаткой. Буфером откатки называется последовательность из нескольких последних команд, которые можно отменить.

Заметим, что отменяются только команды, создающие или редактирующие геометрические объекты или задающие параметры (тип линии, цвет и пр.). Нельзя отменить команду Сохранить или Скрыть невидимое и пр., а также отменить простановку умолчаний в карточке Установка параметров.

Если буфер откатки заполнен полностью, то при выполнении очередной команды информация о самой старой команде удаляется.

Откатить

Чтобы отменить последнюю выполненную команду, нажмите пиктограмму Nuligi.pngЧтобы отменить несколько последних команд, надо вызвать откатку несколько раз. В результате успешного выполнения откатки выдается сообщение Откатили команду: <имя_команды>, а во всех окнах отобразится результат этой откатки. Например, если отмененная команда создавала какие-либо объекты, то они удалятся, и т.п.

Сама команда Откатить таким образом не отменяется. Для её отмены есть специальная команда Вернуть.

Вернуть

Чтобы отменить откатку, нажмите на пиктограмму Restarigi.png. Команда осуществляет отмену последней выполненной откатки, но только непосредственно после самой откатки. Если после откатки выполнить какую-либо другую команду, то отменить откатку уже невозможно.

Чтобы отменить несколько последних откаток, выполненных непосредственно друг за другом, надо выполнить столько же отмен откаток. В результате успешной отмены откатки выдается сообщение Восстановили команду: <имя_команды>, а во всех окнах отобразится результат этой отмены.

Параметры откатки задаются в карточке параметров проекта, закладка Система/Откатка.

Прервать

Для прерывания или отмены выполнения выбранной команды используйте на клавиатуре клавишу Esc.


К3-Коттедж Каркас | Манипуляции с объектами | Организация работы | Указание объектов | Указание точки | Привязки | Слои | Отмена команды