Лестницы
Прямые лестницы
Если вам нужно добавить в проект лестницу, которая будет отображаться и учитываться в отчетах, воспользуйтесь командой Каркас/Лестница/Создать.
После запуска команды Каркас/Лестница/Создать программа предлагает указать первую точку лестницы. Но не спешите сразу строить — перед этим нужно выбрать этаж и задать параметры будущей лестницы. Помните, что лестница будет начинаться (нижней частью) на том уровне, который выбран на панели Плоскости — вне зависимости от того, на какой высоте будет указана точка.
Параметры лестницы очень важно установить перед строительством, чтобы потом не пришлось её перестраивать, делая лишнюю работу. Выберите в контекстном меню ключ Параметры. На экране появится карточка:
По умолчанию программа предлагает материалы, заданные в параметрах проекта в закладке Материалы лестницы. При необходимости их можно изменить.
Длина пролёта будет определяться не заданной длиной в карточке, а указанными вами точками при непосредственно строительстве. А вот Высота лестницы должна быть указана именно в этой карточке, как и прочие параметры: Ширина, Количество ступеней и т. д. В то же время, рекомендуем вам указать хотя бы примерную длину лестницы и в карточке, чтобы в разделе Параметры ступени прикинуть размеры ступеней и установить их оптимальное количество при этой длине.
Галочка в поле Наличие площадки открывает блок параметров площадки:
Галочка Есть ступенька на уровне площадки создаёт площадку на том же уровне, что последняя ступенька. Если галочка не проставлена, площадка ставится выше на уровень одной ступеньки.
| Обратите внимание, что по умолчанию в карточке заданы параметры для лестницы высотой в полэтажа. Это весьма удобно для строительства двухпролётных лестниц. О них будет сказано ниже. |
Задав параметры, нажмите ОК. Можно задавать точки.
Работать лучше в видовом окне №3. По очереди надо указать две крайние левые точки лестницы 1 и 2 (см. рис. 1) (слева, если подниматься наверх).
Напомним, что совершенно неважно, на какой высоте вы указываете точки — уровень нижней части лестницы определяется по выбранному этажу, уровень верхней части — по заданным в карточке параметрам (см. выше). Фактически, вам нужно только задать местоположение лестницы и её длину. Параметры, зависящие от длины (например, размер ступенек) подстроятся под длину.
Обратите внимание: длина лестницы здесь строится без учёта площадки! Площадка строится согласно выставленным параметрам уже за указанной точкой. Поэтому при указании второй точки всегда помните параметры площадки и учитывайте их в расчёте места второй точки.
На рисунке лестница построена лишь на полэтажа. Это сделано умышленно — чтобы сделать ей ещё один пролёт.
Перед строительством второго пролёта, проверьте параметры лестницы. В частности, нужна ли вам площадка.
В качестве первой точки второго пролёта указываем точку в углу площадки (см. рис. 2, точка 1). Затем указываем вторую точку 2, отвечающую за длину пролета. Выбирайте место с учётом того, есть у вас площадка или нет.
После указания второй точки лестница строится. Но, как вы видите, она построилась на том же уровне, что и первый пролёт. Напомним, что лестница всегда строится от высоты выбранного уровня. Но пролёт можно «поднять». Укажите лестницу левой кнопкой мыши, затем нажмите правую кнопку, и в появившемся контекстном меню запустите команду Передвинуть.
Вектор сдвига лестницы можно задать в режиме 2 точки, указав сначала точку, которую сдвигаем, — на второй лестнице, а затем точку, в которую сдвигаем, — на площадке лестницы. Также удобно задавать вектор сдвига точно - в окне команд. Поскольку нам нужно «поднять» вторую лестницу только по вертикали, то есть только по оси Z, то в окне команд вводим через пробел координаты X и Y, равные нулю, а третью координату Z, равную высоте лестницы (её можно посмотреть в параметрах передвигаемой лестницы). Например:
Итог:
Отредактировать параметры лестницы можно при помощи команды Каркас/Лестница/Изменить параметры. Откроется та же самая карточка, что появляется при создании лестницы. Внесите нужные вам изменения и нажмите ОК.
Круглые лестницы
В программе существует возможность добавлять в сцену круглые и прямоугольные винтовые лестницы. Эти лестницы используются только для визуализации, в отчетах они не отображаются и не учитываются. Для создания винтовой лестницы воспользуйтесь командой Каркас/Лестница/Библиотечная лестница. Выберите лестницу нужной формы и задайте её параметры:
Затем разместите её в сцене, используя стандартный сценарий сдвига.
При необходимости построенную лестницу можно отредактировать, нажав на неё правой кнопкой мыши и выбрав команду Параметры.