Лестницы

Материал из К3-Коттедж Каркас
К3-Коттедж Каркас&Сруб | Краткий курс | Проекты | Параметры | Каркасные стены | Установка профилей в каркасную стену | Срубовые стены | Перекрытия | Скаты | Установка профилей в скаты | Проёмы | Профили | Заполнение | Соединение и деление панелей | Команды разборки | Комплекты | Лестницы | Специальные команды | Вспомогательные элементы | Удаление объектов

Чтобы добавить в дом лестницу, воспользуйтесь командой из меню Каркас/Лестница/Создать. В контекстном меню та же команда называется Создать/Лестницу.

После запуска команды система предлагает указать первую точку лестницы. Но не спешите сразу строить — перед этим нужно выбрать этаж и задать параметры будущей лестницы.

Помните, что лестница будет начинаться (нижней частью) на том уровне, который выбран на панели Плоскости — вне зависимости от того, на какой высоте будет указана точка.

Параметры лестницы очень важно установить перед строительством, чтобы потом не пришлось её перестраивать, делая лишнюю работу. Выберите в контекстном меню ключ Параметры. На экране появится карточка:

Kark-Sxtuparo-1.png

Заполните все параметры лестницы. Длина пролёта будет определяться не заданной длиной в карточке, а указанными вами точками при непосредственно строительстве. А вот Высота лестницы должна быть указана именно в этой карточке, как и прочие параметры: Ширина, Количество ступеней и т. д. В то же время, рекомендуем вам указать хотя бы примерную длину лестницы и в карточке, чтобы в разделе Параметры ступени прикинуть размеры ступеней и установить их оптимальное количество при этой длине.

Галочка в поле Наличие площадки открывает блок параметров площадки:

Kark-Sxtuparo-2.png

Галочка Есть ступенька на уровне площадки создаёт площадку на том же уровне, что последняя ступенька. Если галочка не проставлена, площадка ставится выше на уровень одной ступеньки.

I.png Обратите внимание, что по умолчанию в карточке заданы параметры для лестницы высотой в полэтажа. Это весьма удобно для строительства двухпролётных лестниц. О них будет сказано ниже.

Задав параметры, нажмите ОК. Можно задавать точки.

Работать лучше в видовом окне №3. По очереди надо указать две крайние левые точки лестницы (если подниматься наверх).

Напомним, что совершенно неважно, на какой высоте вы указываете точки — уровень нижней части лестницы определяется по выбранной плоскости, уровень верхней части — по заданным в карточке параметрам (см. выше). Фактически, вам нужно только задать местоположение лестницы и её длину. Параметры, зависящие от длины (например, размер ступенек) подстроятся под длину.

Обратите внимание: длина лестницы здесь строится без учёта площадки! Площадка строится согласно выставленным параметрам уже за указанной точкой. Поэтому при указании второй точки всегда помните параметры площадки и учитывайте их в расчёте места второй точки.

Kark-Sxtuparo-3.png

На рисунке лестница построена лишь на полэтажа. Это сделано умышленно — чтобы сделать ей ещё один пролёт.

Перед строительством второго пролёта, проверьте параметры лестницы. В частности, нужна ли вам площадка.

В качестве первой точки второго пролёта указываем точку в углу площадки, противоположном первой лестнице (см. рисунок). Затем указываем вторую точку. Выбирайте место с учётом того, есть у вас площадка или нет.

Kark-Sxtuparo-4.png

После указания второй точки лестница строится. Но, как вы видите, она построилась на том же уровне, что и первый пролёт. Напомним, что лестница всегда строится от высоты выбранного уровня. Но пролёт можно «поднять».

Kark-Sxtuparo-5.png

Укажите лестницу левой кнопкой мыши, затем нажмите правую кнопку, и в появившемся контекстном меню запустите команду Передвинуть.

Kark-Sxtuparo-6.png

Вектор сдвига лестницы удобнее будет указать точно в окне команд. Нужно «поднять» вторую лестницу на высоту площадки. Для этого в окне команд введите три числа: первые два будут 0, поскольку нам не надо перемещать сейчас лестницу «по полу», а третье — высота. Например:

Kark-Sxtuparo-7.png

Итог:

Kark-Sxtuparo-8.png

Отредактировать параметры лестницы можно по команде Каркас/Лестница/Редактировать. Откроется та же самая карточка, что появляется при создании лестницы. Внесите нужные вам изменения и нажмите ОК.

Кроме того, в программе можно добавлять в сцену винтовые и прямоугольные лестницы из библиотеки. Для добавления их в проект используйте команду К3/Библиотечный элемент/Добавить. Выберите нужную лестницу, задайте её параметры и добавьте в сцену.

Kark-Sxtuparo-9.png

К3-Коттедж Каркас&Сруб | Краткий курс | Проекты | Параметры | Каркасные стены | Установка профилей в каркасную стену | Срубовые стены | Перекрытия | Скаты | Установка профилей в скаты | Проёмы | Профили | Заполнение | Соединение и деление панелей | Команды разборки | Комплекты | Лестницы | Специальные команды | Вспомогательные элементы | Удаление объектов