Терминология и принцип работы в К3-Коттедж Каркас&Сруб

Материал из К3-Коттедж Каркас
К3-Коттедж Каркас&Сруб | О программе | Установка | Запуск | Интерфейс | Терминология | Схема работы

Все объекты в программе можно условно разделить на  панели, профили (бревна, доски, сваи и пр.; одним словом, длинномеры), проёмы и плоскости.

Начнем с плоскостей, так как они играют в программе очень важную роль. Практически все построения происходят на плоскостях или относительно них. Привязка объекта к плоскости –  необходимое условие того, чтобы объект отображался на чертежах.

В программе вертикальные плоскости называются осями, горизонтальные плоскости — высотными отметками, наклонные плоскости — плоскостями скатов.

Pluso.png При построениях удобно выбирать нужную плоскость на панели Плоскости, в этом случае курсор залипает только к её точкам. Оси и плоскости скатов создаются в автоматическом режиме (вместе со стенами и скатами при их создании), а также их можно создать вручную: при помощи команд Стена/Оси/Создать и Крыша/Плоскости скатов/Создать. Высотные отметки создаются только при добавлении этажей.

К панелям относятся стены, перекрытия, скаты и заполнения (профильным материалом, листовым материалом, плиткой). Стены — это панели, лежащие в вертикальных плоскостях, перекрытия — это панели, лежащие в горизонтальных плоскостях, скаты — в наклонных. Плоскость заполнения может быть любой.

Каркасные стены, перекрытия, скаты отличаются от заполнений и срубовых стен тем, что у них может быть Конструкция (пирог панели), которая строится при создании стен, перекрытий и скатов автоматически, что значительно упрощает и ускоряет работу. Конструкция может состоять из различных слоев, один из которых — базовый, то есть слой, который нельзя удалить. Одним из базовых слоев чаще всего является несущий каркас, который может быть даже единственным слоем конструкции.

Конструкция стены Каркасная 2, состоящая только из несущего каркаса стены
Конструкция перекрытия Перекрытие, состоящая только из несущего каркаса перекрытия
Конструкция ската Крыша холодная, состоящая только из несущего каркаса ската

Pluso.png Возможные варианты конструкций каркасных стен, перекрытий и скатов хранятся в производителе проекта. Если вам нужна конструкция, которой нет в справочнике, вы можете её добавить сами.
I.png Пользователи достаточно часто в своей работе используют конструкцию панели, состоящую только из одного несущего каркаса. Сначала строят «каркасные» стены, перекрытия, скаты, затем обшивают их заполнениями из различных материалов, последовательно соединяя их друг с другом.

У заполнений и срубовых стен конструкции нет. Заполнение — это просто заполнение профильным или листовым материалом, или плиткой любой панели или произвольной плоской области с заданным шагом или зазором. Срубовая стена — параметрический объект, «живущий» в программе во многом по своим правилам, отличным от правил каркасных стен, и имеющий совсем другую структуру и набор параметров.

Профили могут быть зависимыми и свободными. К зависимым относятся профили, входящие в состав конструкции панелей и заполнений. Такие профили строятся автоматически, и зависят от панели, так как при любом её изменении, будь то редактирование параметров панели, сдвиг панели, редактирование проема в ней и прочее, такие профили создаются заново по параметрам и правилам конструкции панели, и забывают всё, что с ними было до пересоздания: сдвиг, если они были сдвинуты,  обработки, пазы, которые на них были созданы. Свободные – это все остальные профили, построенные вами вручную, при помощи команд Установить, которые есть и в меню Стена, и в меню Перекрытие, и в меню Крыша, и команды Профиль/Создать. Такие профили «живут отдельной жизнью» и при изменении панелей не меняются.

Проём — это самостоятельный объект, зависящий только от плоскости, в которой находится, а не от панели. Это означает, например, что при смене плоскости панели, добавленный в неё проем останется на месте. Его надо будет двигать отдельно.

Опорными точками будем называть точки, выделяемые большим желтым крестиком. К ним можно привязываться при построениях. Как правило, это точки пересечения плоскостей. Такими, в частности, являются, начальная и конечная точки стены.

Узлами будем называть габаритные точки объекта (за минусом выпусков у панели). Двигая узлы, вы меняете геометрию объекта.

Все объекты в программе параметрические, то есть управлять ими можно с помощью карточки параметров. Панели, несмотря на всю свою непохожесть, "живут" в системе по одинаковым законам, и главный из них, который вы должны всегда помнить, панель – это параметрический объект, и любое её редактирование пересоздает панель заново согласно заданным параметрам, и при этом всё, что не прописано в её параметрах, «слетает» с её профилей: ручные сдвиги,  обработки, пазы. О том, как сохранить ручные правки при перестроении панели, читайте в разделах Разборка каркаса и Разборка заполнения.

Параметрической является также сама система К3-Коттедж Каркас&Сруб. Многие объекты и операции в программе взаимосвязаны. Если у панелей есть общие точки, и это точки - пересечения плоскостей, то при сдвиге одной из плоскостей, все панели изменяются вслед за ней. Например, если изменить высоту уже существующего этажа, то все построенные на нем стены «вырастут» до новой высотной отметки. Если сдвинуть ось, то вместе со сдвигом стены, стоящей на оси, перестроятся и все соседние стены.

На youtube на нашем канале К3-Коттедж Каркас смотрите наше видео:


К3-Коттедж Каркас&Сруб | О программе | Установка | Запуск | Интерфейс | Терминология | Схема работы