Вспомогательные построения

Материал из К3-Коттедж Каркас
К3-Коттедж Каркас&Сруб | Вспомогательные элементы | Помещения | Вспомогательные построения

В меню Каркас/Вспомогательные элементы/Вспомогательные построения находятся команды, которые можно назвать факультативными. Они не показаны к обязательному применению, но в некоторых случаях могут пригодиться, например, для создания вспомогательных линий при построении сложных крыш.

Создать линию

При помощи команды Каркас/Вспомогательные элементы/Вспомогательные построения/Создать линию можно построить отрезок в нужной вам плоскости проекта. После запуска команды на панели Плоскости выберите плоскость, в которой должен располагаться будущий отрезок. Далее укажите начальную и конечную точки отрезка. Точки можно указывать где угодно, в любом месте сцены. Команда спроецирует указанные точки на выбранную плоскость. В результате вы получите отрезок, лежащий в нужной вам плоскости. Для указания точек можно использовать наряду с системными привязками (Автопривязка, К концу, К середине и пр.) и привязки к опорным точкам проекта. Для этого выберите ключ Опорная точка, укажите одну из опорных точек проекта, а затем в окошках резинки задайте расстояние от опорной точки до первой точки отрезка. Команда спроецирует полученную точку на выбранную плоскость. Напомним, при указании расстояний для переключения между полями ввода используйте клавишу Tab.

Изменить построенный отрезок можно при помощи команды Каркас/Вспомогательные элементы/Вспомогательные построения/Редактировать линию. После запуска команды укажите отрезок и нажмите ключ Сдвиг узла. Затем выберите один из узлов отрезка и сдвиньте его. По умолчанию сдвиг будет происходить в плоскости привязки узла, она автоматически включится на панели Плоскости в момент его выбора. Если нужно, переместить узел на другую плоскость проекта, включите её на панели Плоскости. После этого узел начнет двигаться именно в этой плоскости. При сдвиге можно использовать привязки и поля ввода на резинке. Для завершения работы используйте ключ Закончить.

I.png При помощи команды Каркас/Вспомогательные элементы/Вспомогательные построения/Редактировать линию можно редактировать только отрезки, созданные через Вспомогательные построения.

Извлечь контур

При помощи команды Каркас/Вспомогательные элементы/Вспомогательные построения/Извлечь контур можно извлечь из панелей проекта контуры их внешних и внутренних границ, которые могут понадобиться, например, для создания заполнений различными материалами. Например, для стены без проемов это будет просто полилиния, повторяющая внешний контур стены и лежащая на её оси. Для стены с проемом это будет плоская область с внешними и внутренними границами.

Kark-VP-1.png
Kark-VP-2.png

3D покрытие

При помощи команды Каркас/Вспомогательные элементы/Вспомогательные построения/3D покрытие можно заполнить любой контур, полилинию или плоскую область трёхмерным покрытием: например, черепицей.

После запуска команды заполните появившуюся карточку параметров:

Kark-VP-4.png
  • Имя файла — путь к файлу *.К3 с 3D-моделью (кнопка с многоточием).
  • Надо красить — если галочка стоит, то используется текстура из файла 3D-модели ; если галочки нет, то используется текстура, выбранная в поле Выберите текстуру.
  • Есть отверстия — галочка перед этим параметром позволяет указать контуры отверстий после выбора внешнего контура. Для плоских областей с отверстиями галочка не требуется.
  • Переходить в ЛСК контура — если галочки нет, то покрытие создаётся в горизонтальной плоскости; если галочка стоит, то в плоскости контура.
  • Объединять в одно тело — если галочки нет, то создаётся группа отдельных объектов; если галочка стоит, то формируется единое геометрическое тело.

Для создания 3D покрытия укажите заранее подготовленный контур, полилинию или плоскую область. При отсутствии галочки Есть отверстия заполнение создается сразу после выбора контура. Если галочка стоит, то после выбора внешнего контура укажите контуры отверстий и завершите выбор ключом Закончить. При работе с плоской областью внутренние отверстия определяются автоматически, независимо от настройки Есть отверстия.

примеры 3D покрытий черепицей, созданные в программе

К3-Коттедж Каркас&Сруб | Вспомогательные элементы | Помещения | Вспомогательные построения