Помещения

Материал из К3-Коттедж Каркас
К3-Коттедж Каркас&Сруб | Вспомогательные элементы | Помещения | Вспомогательные построения

Если в проекте не создавать помещения искусственно, то программа, принимая во внимание количество замкнутых контуров в конфигурации дома, определит помещения автоматически и отметит на отчётах:

Kark-Cxambroj-3.png

Однако в программе есть возможность создания помещений вручную. С помощью команд меню Каркас/Вспомогательные элементы/Помещения можно создать помещения произвольной формы, дать им названия и указать их свойства.

Kark-Cxambroj-4.png
Kark-Cxambroj-5.png

После запуска команды Каркас/Вспомогательные элементы/Помещения/Создать укажите высоту единого помещения через панель Плоскости. Затем постройте замкнутый плоский контур. Удобнее это делать на виде сверху, используя привязки к осям. Точки будут строиться на нижней плоскости помещения. Если указать последнюю точку в начальной, то контур автоматически замкнется и появится карточка параметров помещения (см. ниже). Можно вручную контур не замыкать, а нажать ключ Закончить. В этом случае команда достроит и замкнет контур за вас.

I.png Если созданный контур имеет самопересечения, он не будет построен. В окне команд появится предупреждение: Введён плохой набор точек.

В процессе указания точек всегда можно воспользоваться ключом Откатка, который отменит указание последней точки и, соответственно, создание последнего отрезка. Если выбрать ключ несколько раз подряд, можно отменить создание нескольких последних отрезков.

I.png Если при построении контура вы использовали привязки к осям, то контур помещения будет иметь площадь чуть больше внутренней, так как будет проходить через точки, лежащие на осях стен. Этот факт учитывается в отчетах: для подсчета площади помещения здесь используется контур, проходящий через проекции точек контура помещения на внутреннюю поверхность стен.

После построения контура появится карточка, в которой можно задать имя помещения, его свойства и цвет (для отображения помещения в сцене и на планах):

Kark-Cxambroj-1.png

Определившись с параметрами, нажмите кнопку ОК. Созданное помещение отобразится в видовых окнах программы линиями заданного цвета.

Kark-Cxambroj-6.png
Kark-Cxambroj-7.png
Kark-Cxambroj-2.png

При необходимости помещения можно погасить на панели Структура проекта (см. рис. справа):

Eksklamacia.png Важно! Если в проекте вами не создано ни одного помещения, то автоматически включается режим определения помещений программой, и они будут отображены на Плане этажа. Если же вами создано хотя бы одно помещение, то автоматического включения режим определения помещений не происходит, и на Плане этажа будут присутствовать только те помещения, которые создали вы сами.

Для изменения параметров помещения выберите команду Каркас/Вспомогательные элементы/Помещения/Изменить параметры и укажите контур помещения. Удобнее это делать на виде сверху. В появившейся карточке внесите нужные изменения и нажмите кнопку ОК.

Для изменения формы помещения выберите команду Каркас/Вспомогательные элементы/Помещения/Изменить параметры и укажите контур помещения. Далее воспользуйтесь стандартным сценарием редактирования узлов контура, который подробно описан в разделе Редактирование каркасной стены.

Если нужно удалить помещение, выберите команду Каркас/Вспомогательные элементы/Помещения/Удалить, укажите помещение (одно или несколько) и нажмите ключ Закончить.


К3-Коттедж Каркас&Сруб | Вспомогательные элементы | Помещения | Вспомогательные построения