Оси (закладка параметров)
`Закладка Оси содержит элементы управления именами осей проекта.
Имена осей могут быть на русском или английском языке, в зависимости от выбора в поле Язык.
По умолчанию, до начала построений на экране всегда присутствуют две оси: А (совпадает с координатной осью ОХ) и 1 (совпадает с координатной осью ОY). При создании стены автоматически создается её ось — вертикальная плоскость, проходящая через заданные при построении стены точки. Также в программе можно создать свободную ось, к которой не привязана ни одна стена. Создается такая ось при помощи команды Каркас/Стена/Оси/Создать.
Оси могут быть промаркированы или нет. Для маркировки осей нужно поставить галочку в поле Автоматическое переименование стен. В этом случае все создаваемые стены будут получать имена: по одной из осей — цифры, по другой – буквы, в зависимости от вашего выбора в блоке параметров Цифры. Оси именуются в порядке возрастания координат начала стен. Для букв — координаты Х, для чисел – координаты Y или наоборот, в зависимости от вашего выбора в блоке параметров Цифры. При каждом добавлении в проект новой стены происходит перемаркировка осей в соответствии с правилом, описанным выше.
Если вы хотите дать стенам свои имена, отключите Автоматическое переименование стен и задайте имена вручную при помощи команды Стена/Оси/Переименовать. Только не забудьте, если вы вдруг захотите включить автоматическое переименование, все ваши названия пропадут: они будут заменены «автоматическими» именами и номерами.
![]() |
В именах осей запрещено использование символа запятой «,». Длина имени оси не может быть больше трех символов. |
В блоке Основное направление укажите, вдоль какой координатной оси (Х или Y) стены будут укорачиваться при их соединении.
Минимальное расстояние между параллельными осями — на расстояние, меньшее этой величины, оси приближаться друг к другу не могут
![]() |
Включить/выключить отображение осей в сцене можно при помощи параметра Показывать оси на панели Плоскости (в правом нижнем углу экрана). |