Редактирование каркасных стен
Команды редактирования стены собраны в меню Каркас/Стена.
При редактировании стены, при наведении на неё курсора мыши, появляется навигационная подсказка, в которой указываются имя стены и её толщина (по габариту). Если на стену навести курсор с нажатой клавишей Ctrl, то в навигационной подсказке появятся ещё и высота, длина и точная площадь (с учетом проемов) стены.
Сдвиг/копия стены[править | править код]
Выберите команду Каркас/Стена/Переместить/Передвинуть (Копировать) и укажите стену. Затем в ответ на запрос системы Вектор сдвига, появляющийся в окне команд, передвиньте стену в видовом окне, ориентируясь на величину в окошке резинки, или введите с клавиатуры координаты конца вектора. Начало вектора система определяет сама - в центре габаритов стены. Если вам нужно задать и начало, и конец вектора сдвига, выберите ключ 2 точки. Если нужно разместить сдвигаемую стену относительно габаритов ранее размещенного объекта, выберите ключ Приставить. Для ортогональных сдвигов используйте клавишу Shift.
![]() |
Команды Каркас/Стена/Переместить/Передвинуть (Копировать) перемещают стену относительно её оси. Ось стены остаётся на месте, пересчитывается только параметр стены Сдвиг от оси. |
![]() |
Если вы хотите, чтобы при сдвиге/копировании стены её соседи не перестраивались вместе с ней, выключите в параметрах проекта режим Автоматическое преобразование панелей. |
Если вы хотите сдвинуть стену вместе с её осью, выберите команду Каркас/Стена/Оси/Сдвинуть и укажите ось передвигаемой стены. Начните перемещение выбранной оси, и на экране появится резинка с двумя окошками, в одном из которых можно задать величину сдвига оси (стены) относительно себя, а в другом — расстояние до осей уже построенных стен. Переключитесь в нужное окошко нажатием клавиши Tab, задайте нужное число и зафиксируйте введенное значение при помощи клавиши Tab. Завершите сдвиг стены щелчком левой кнопки мыши. После этого все объекты, привязанные к сдвигаемой оси, перестроятся с учетом её нового положения.
![]() |
Команда Каркас/Стена/Оси/Сдвинуть не зависит от режима Автоматическое преобразование панелей. Она всегда перестраивает объекты. |
Для перемещения/копирования стены на другую ось выберите команду Каркас/Стена/Переместить/Сменить плоскость (Копировать на плоскость) и укажите перемещаемую/копируемую стену. Затем на панели Плоскости отметьте галочкой одну из доступных осей. Доступны только оси, параллельные оси перемещаемой/копируемой стены. Нажмите на панели Ключи команд ключ Закончить.
![]() |
Стены перемещаются и копируются вместе со своими комплектами. |
![]() |
Стену можно перемещать не только на ось другой стены, но и на свободную ось, к которой не привязана ни одна стена. Создается такая ось при помощи команды Каркас/Стена/Оси/Создать |
Изменение длины и высоты стены[править | править код]
Выберите команду Каркас/Стена/Изменить выпуск и на панели Дополнительные параметры выберите в поле Выпуск один из режимов команды:
- Установить — изменить габариты стены так, чтобы она выступала за высотные отметки своего этажа и/или свои конечные точки на величину, заданную в поле Значение.
- Уменьшить/Увеличить — изменить текущие габариты стены на величину, заданную в поле Значение.
После выбора режима и задания величины выпуска укажите на виде аксонометрической проекции (видовое окно № 4) стороны стен, на которых хотите задать выпуск.
Завершите команду нажатием клавиши Esc.
![]() |
Если запустить команду Каркас/Стена/Изменить выпуск и подвести курсор к одной из сторон стены, на экране появится информационное окошко с именем стены и величиной выпуска подсвеченной стороны. |
Редактирование узлов стены[править | править код]
Редактирование узлов стены может быть удобно, когда нужно подкорректировать форму стены или изменить её размеры.
Выберите команду Стена/Редактировать узлы и укажите стену. Затем в контекстном меню выберите нужный вам режим и начинайте редактировать узлы или элементы контура стены.
Режимы редактирования:
- Сдвиг узла — перемещение узла контура стены в плоскости стены (узлы отображаются крестиками зеленого цвета; при выборе узел подсвечивается желтым цветом);
- Сдвиг элемента — перемещение элемента (отрезка) контура стены в плоскости стены; при сдвиге элемента корректируется длина соседних с ним отрезков — так, чтобы граница стены оставалась замкнутой;
- Деление элемента — деление элемента контура стены пополам; в точке деления появляется ещё один узел;
- Удалить узел — удаление узла контура стены;
- Привязка узла — привязка узла к плоскостям проекта: вместе с перемещением плоскостей будет двигаться и узел; максимальное количество плоскостей привязки равно трем; выбор плоскостей осуществляется на панели Плоскости.
![]() |
Команды редактирования стены удаляют все когда-либо сделанные ручные правки профилей её конструкции. В программе существует возможность сохранить ручные правки профилей её каркаса, применив к стене команду Стена/Разобрать каркас. Данная команда превращает каркас стены в комплект свободных профилей и меняет конструкцию стены на виртуальную.
|
На youtube на нашем канале Каркас&Сруб смотрите наши видео: