Редактирование каркасных стен

Материал из К3-Коттедж Каркас
К3-Коттедж Каркас&Сруб | Стены | Каркасные стены и фундамент | Создание | Параметры | Редактирование | Установка профилей | Удаление

Команды редактирования стены собраны в меню Каркас/Стена.

При редактировании стены, при наведении на неё курсора мыши, появляется навигационная подсказка, в которой указываются имя стены и её толщина (по габариту). Если на стену навести курсор с нажатой клавишей Ctrl, то в навигационной подсказке появятся ещё и высота, длина и точная площадь (с учетом проемов) стены.

Kark-Muroj-11.jpg

Сдвиг/копия стены

Выберите команду Каркас/Стена/Преобразовать/Передвинуть (Копировать) и укажите стену. Затем в ответ на запрос системы "Задайте вектор сдвига", появившийся в окне команд, выберите один из ключей команды: Вдоль, По нормали, Свободно или 2 точки. В режимах Вдоль, По нормали, Свободно начало вектора сдвига система определяет сама — в начале опорного отрезка стены. Величину сдвига задайте в голубых окошках (rubber edit) на резинке. Для фиксирования введенного значения и переключения на другое окошко используйте на клавиатуре клавишу Tab. Завершайте сдвиг стены щелчком левой кнопки мыши в любом месте видового окна.

Kark-Muroj-16.png

Если вам нужно задать не только конец вектора сдвига, но и его начало, выберите ключ 2 точки и укажите начало и конец вектора сдвига. Удобно при этом использовать привязки.

Pluso.png Команды Каркас/Стена/Переместить/Передвинуть (Копировать) перемещают стену относительно её оси. Ось стены остаётся на месте, пересчитывается только параметр стены Сдвиг от оси.
Pluso.png Если вы хотите, чтобы при сдвиге/копировании стены её соседи не перестраивались вместе с ней, выключите в параметрах проекта режим Автоматическое преобразование панелей.

Если вы хотите сдвинуть стену вместе с её осью, выберите команду Каркас/Стена/Оси/Сдвинуть и укажите ось передвигаемой стены. Начните перемещение выбранной оси, и на экране появится резинка с двумя окошками, в одном из которых можно задать величину сдвига оси (стены) относительно себя, а в другом — расстояние до осей уже построенных стен. Переключитесь в нужное окошко нажатием клавиши Tab, задайте нужное число и зафиксируйте введенное значение при помощи клавиши Tab. Завершите сдвиг стены щелчком левой кнопки мыши. После этого все объекты, привязанные к сдвигаемой оси, перестроятся с учетом её нового положения.

Pluso.png Команда Каркас/Стена/Оси/Сдвинуть не зависит от режима Автоматическое преобразование панелей. Она всегда перестраивает объекты.

Для перемещения/копирования стены на другую ось выберите команду Каркас/Стена/Переместить/Сменить плоскость (Копировать на плоскость) и укажите перемещаемую/копируемую стену. Затем на панели Плоскости отметьте галочкой одну из доступных осей. Доступны только оси, параллельные оси перемещаемой/копируемой стены. Нажмите на панели Ключи команд ключ Закончить.

Pluso.png Стены перемещаются и копируются вместе со своими комплектами.
I.png Стену можно перемещать не только на ось другой стены, но и на свободную ось, к которой не привязана ни одна стена. Создается такая ось при помощи команды Каркас/Стена/Оси/Создать

Изменение длины и высоты стены

Выберите команду Каркас/Стена/Изменить выпуск и на панели Дополнительные параметры выберите в поле Выпуск один из режимов команды:

  • Установить — изменить габариты стены так, чтобы она выступала за высотные отметки своего этажа и/или свои конечные точки на величину, заданную в поле Значение.
  • Уменьшить/Увеличить — изменить текущие габариты стены на величину, заданную в поле Значение.
Kark-Muroj-9.jpg


После выбора режима и задания величины выпуска укажите на виде аксонометрической проекции (видовое окно № 4) стороны стен, на которых хотите задать выпуск.

Kark-Muroj-10.jpg

Завершите команду нажатием клавиши Esc.

I.png Если вам нужно узнать, какой выпуск задан стороне стены, запустите команду Каркас/Стена/Изменить выпуск и подведите курсор к нужной стороне стены, на экране появится информационное окошко с именем стены и величиной выпуска подсвеченной стороны.

Редактирование узлов стены

Редактирование узлов стены может быть удобно, когда нужно подкорректировать форму стены или изменить её размеры.

Выберите команду Стена/Редактировать узлы и укажите стену. Затем в контекстном меню выберите нужный вам режим и начинайте редактировать узлы или элементы контура стены.

Режимы редактирования:

  • Сдвиг узла — перемещение узла контура стены в плоскости стены (узлы отображаются крестиками зеленого цвета; при выборе узел подсвечивается желтым цветом);
  • Сдвиг элемента/фрагмента — перемещение элемента (отрезка) контура стены в плоскости стены; при сдвиге элемента корректируется длина соседних с ним отрезков — так, чтобы граница стены оставалась замкнутой. Ключ Вдоль удобен для сдвига косых элементов контура стены. В этом режиме концы сдвигаемого элемента перемещаются только вдоль соседних элементов:
Режим Вдоль не включён
Режим Вдоль включён
  • Деление элемента — деление элемента контура стены пополам; в точке деления появляется ещё один узел;
  • Удалить узел — удаление узла контура стены;
  • Привязка узла — привязка узла к плоскостям проекта: вместе с перемещением плоскостей будет двигаться и узел; максимальное количество плоскостей привязки равно трем; выбор плоскостей осуществляется на панели Плоскости.
Eksklamacia.png Команды редактирования стены удаляют все когда-либо сделанные ручные правки профилей её конструкции. В программе существует возможность сохранить ручные правки профилей её каркаса, применив к стене команду Стена/Разобрать каркас. В этом случае вместо одного объекта Стена появляются два независимых друг о друга объекта: Стена (виртуальная) и Комплект стены (доски каркаса стены), которые можно редактировать по отдельности.
Kark-Muroj-12.png
Kark-Muroj-13.png

На Rutube на нашем канале К3-Коттедж смотрите наши видео:

На youtube на нашем канале Каркас&Сруб смотрите наши видео:


К3-Коттедж Каркас&Сруб | Стены | Каркасные стены и фундамент | Создание | Параметры | Редактирование | Установка профилей | Удаление